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[业界] 索尼:PSP2有多种型号,电池续航与PSP相当,价格“大家都买得起”

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发表于 2011-1-29 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼表示将于年底发售的下一代掌机(NGP)具备多种型号,可为顾客提供多种选择,其中只有一种内建3G功能。

“我要澄清的是,稍早前的新闻发布会也许未能向大家明示新掌机的WiFi能力是各型号的必备特色,但只有一种型号拥有3G特性”,SCE欧洲分部的负责人Andrew House对Eurogamer的记者表示。

“因此每个人都能从容选择,大家都能随时随地WiFi,3G则属于其中一部分人。”

House承认因此产生的3G费用确实是个问题,资费方案尚在商讨之中,与此有关的进一步细节将在发售前夕公布。

至于售价,House则称公司的目标是让大家都能“买得起”。

当然,在索尼看来,它每样东西玩家都应该买得起,比如首发时定价高高在上的PS3——SCE全球工作室总裁吉田修平对此大笑道:“它不会卖到599美元的……”
 楼主| 发表于 2011-1-29 16:54 | 显示全部楼层
1UP的记者在推特上追问SCE全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida),对于公司发布的新掌机(NGP/PSP2),大家最关心的一个问题就是,其电池续航能力表现如何?

吉田修平答曰:“与老款PSP相当。”

意即根据玩家使用习惯,新掌机的电池寿命可持续几个甚至好几个小时——可参考官方修订的PSP掌机(PSP Go)电池续航能力指引:



至于售价,吉田修平只称会让大家都买得起——比起久多在PS3首发时劝大家打第二份工以便买得起599美元的PS3来说算是前进了一大步。

吉田在另一个场合回答《Game Informer》杂志的采访时表示,“从技术角度来说,新掌机等于是拥有两个卡槽”,你可以插入专用闪存载体(角色类似以往的UMD游戏碟),玩家能在上面储存游戏存档;再则玩家还可使用空白闪存卡装载下载内容。

鉴于日转英会丢失某些语言方面的微妙细节,尤其是谈话对象闪烁其辞之时。现在我们还无法确定这台新掌机会接纳怎样的闪存卡格式。索尼称这些闪存卡将使用私有格式储存游戏(和数据),目的是防散装光盘。

吉田确认NGP/PSP2将支持PSN的奖杯特性,至于通过PlayStation Suite机制扩散出去,运行在Android平台的PS游戏是否仍支持奖杯属性时,吉田表示这一部分内容现在还不好说。

巧的是,任天堂昨天也重拾电池续航力这一话题。系统设计师Ryuji Umezu详尽描述了3DS电池在各种情况下的表现:

“若将节能模式关闭且背光亮度调至最大,3DS的电池可维持大约三个小时”,Umezu称,“若启用节能模式但其它设定不变,则电池寿命延长10-20%。”

“若背光亮度调至最低,电池寿命可持续至五小时,这时无论是否采用节能模式区别都不大,因为3DS的节能模式就是根据屏幕上图像动态调节背光亮度。”

若关闭设备的3D效果,则电池寿命可再延长25%,因为3D效果有赖于双眼图像合成,每一只眼睛接收的光通量仅是平常的一半。为了达到常规亮度,3D条件下的背光照明将消耗更多电力。
 楼主| 发表于 2011-1-29 16:55 | 显示全部楼层
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