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[评测] 3DS《雷顿教授》玩后感~~~

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发表于 2011-3-1 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天入手了雷顿教授,游戏素质依旧一流。强大的声优阵容十分令人满意,不过遗憾的是本作依旧没有全程语音。不过我主要想说一下画面,首先是雷顿系列一向引以为豪的高画质动画,由于雷顿系列一向是采用2维绘制手法为主的传统动画制作手段,这项技术在3D显示上应用本来就有技术上的难点,看完游戏开篇的动画后果不出所料。二维动画要显示出3D景深感就必须分层制作,然而这种分层也就局限于场景与人物分层,人物与人物分层的阶段,由于单个人物本身难以表现3D立体感,所以会有一种看纸片的感觉,这个感觉在开场动画里大街上花车表演时最为明显。不过尽管如此,雷顿教授的动画水准依旧是非常高的,只是3D效果明显的情况下,人物有点像纸片,而3D效果弱一点的话,又难以明显地感受到3D。
       可能是制作方也明白其中的缺失,在游戏场景、人物对话中,游戏全部采用了三维建模的手法,瞬间立体感剧增。而且对话时轻松实现动态表情。同时可能和雷顿教授系列的画风也有关,卡通渲染的效果非常出色,在静态画面下甚至和以前的二维人物肖像不相伯仲!
       我现在刚玩不久,才刚刚进入别墅。解密方面暂时还未看见和3D紧密相关的谜题,不过这并不重要,因为谜题素质依旧保持了系列的传统。鉴于论坛肯定有朋友进度远胜于我,所以关于谜题素质方面的我也就不多妄加定论了。
       总而言之雷顿教授给我的感觉是游戏并不是要靠3D来吸引大家的眼球,游戏更像一杯好酒。需要慢慢品味、慢慢发掘。而每次投入其中都会有新的小惊喜等着我。
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