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[评测] [黑]IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验

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发表于 2011-3-1 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Levi Buchanan:
虽然3D效果很酷,但是它需要你的配合。你必须把视线集中在上屏上。如果你放松你的眼睛,或者看看下屏或其它什么东西,3D效果就消失了,只留下重影。尽管很短暂,但仍然破环印象。而且你必须保持主机和你一定距离,如果你拉近或者拉远,那就必须重新调节 3D效果滑片。

3D效果和下屏的触摸是相互矛盾的,当玩家查看下屏或使用触摸功能时,3D效果就会消失并且留下重影。等玩家把视线再次集中到上屏,3D效果才再次出现。在游戏的过程中,玩家的眼睛和大脑都必须经过频繁的3D->2D、2D->3D的转换。且不论对玩家眼睛的伤害,这本身是一种糟糕至极的游戏体验!
 楼主| 发表于 2011-3-1 16:03 | 显示全部楼层
下屏其实是功能性,类似按键,你难道在玩游戏的时候一会看屏幕一会儿看按键么
发表于 2011-3-2 18:23 | 显示全部楼层
你用触笔的时候不看吗?
发表于 2011-3-2 20:30 | 显示全部楼层
首发哪款游戏需要频繁用触笔的
发表于 2011-3-3 03:57 | 显示全部楼层
买游戏机又不是只玩首发几个游戏
不用触屏,要触屏干嘛,拆掉给我再便宜点
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