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[业界] 宫本茂访谈-萨尔达3d、与下代机联动等

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发表于 2011-4-23 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本次访谈主要谈及了萨尔达3D、星际火狐3D、超马3D还有3DS与下代主机的联动问题
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萨尔达3D
1-开发完毕
2-正在检查翻译的部分
3-肯定是原作的进化版(这个自然)
4-原作20帧,本作30帧
5-Boss模式、里模式(敌人的外形和动作均不同的另一模式)

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星际火狐3D
1-开发完毕
2-全球的游戏名称相同

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超马3D
1-正在紧张的开发中
2-是超马64、马银还有新马兄弟游戏模式的一种混合体现
3-E3将完全公开
4-固定视角(Fixed camera system)
5-视角系统有点类似于超马64
6-视角不会移动,马力在屏幕中移动
7-纵深感明显
8-游戏关卡中的互动更加明显
9-游戏的模式肯定会使娱乐体验更上一层楼
10-标题中的尾巴是浣熊尾巴

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马车3D
1-2011年

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宫本的3DS游戏设想
1-任天堂正在尝试一些新的3D概念
2-Miyamoto testing a game in which the player must discover which object is being displayed by moving it in different ways, in order to see the different facets
3-看起来像是某个东西的物体最后也许完全不是那么一回事
4-宫本想用3D来使玩家感到惊喜

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另一个设想
1-任天堂同时也在尝试一个只能左眼看见a画面、右眼看见b画面的游戏,
2-这个想法用来制作幽灵悬疑类的游戏
3-玩家不需要知道他的眼前是什么
4-宫本喜欢鬼故事

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3DS作为控制器
1-任天堂正在考虑3DS和下代主机之间的联动
2-3DS也许作为一个控制器(像psp和ps3那样)
3-任天堂正在尝试很多的点子
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