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[业界] 微软更换Xbox游戏机设计主管 将领导新机开发

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发表于 2011-12-16 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

京时间12月15消息,据国外媒体报道,微软内部消息人士透露,微软Xbox游戏机部门的品牌和设计主管唐-康纳(Don Coyner)将会辞去现有职务,他的职务将由爱玛-威廉姆斯(Emma Williams)接任。
来自微软内部的两名消息人士透露,在微软开发下一代Xbox游戏机的过程中,康纳将不再领导Xbox游戏机设计和体验部门。其中一个消息人士称,康纳的职位已被爱玛-威廉姆斯取代,后者负责领导了刚刚发布的Xbox Live网络服务平台更新界面。
微软拒绝确认或否认这次人事变动。“我们对于人事问题不发表任何评论。”该公司的一位发言人说。
康纳是微软一名受人尊敬的高管,早在1999年当该公司刚开始研制视频游戏机的时候,他就加入了Xbox游戏机团队,最开始担任该部门的营销主管。随着Xbox 360游戏机的开发取得成功,他的角色也拓展到了用户体验。根据新闻记者迪恩-塔卡哈西(Dean Takahashi)的《Xbox 360游戏机解密》(The Xbox 360 Uncloaked)一书,在微软的第二次游戏机开发过程中,康纳力主创造了统一的设计语言。
“他希望用户的整体体验能够保持一致,就像苹果的产品一样,从显示屏到包装,看起来就像是一个人设计的。”塔卡哈西说。
这种游戏机的统一设计风格在2005年甫一亮相就赢得了人们的赞誉,并促使它获得了比前几款游戏机大得多的成功。直到现在,这款游戏机的销量还在逐月增长,打破了游戏机销量在五年后就会出现衰退的铁律。Xbox 360今年将是美国最畅销的游戏机。
康纳是于1995年从任天堂跳槽到微软的,他最近担任的职务是微软娱乐设计部门的总经理。根据他在职业社交网站LinkedIn的个人资料页面,他管理着140名软件和硬件设计师和用户研究员。上述消息人士称,康纳目前还没有离开微软。但是,目前尚不清楚,康纳的下一个角色将是什么,以及为什么康纳会离开现在的职务。
康纳的接班人威廉姆斯,将负责领导设计和品牌战略,并带领该部门开发下一代游戏机。游戏开发者网站Develop最近声称,微软将会于2013年发布下一代游戏机,这个消息已得到Xbox游戏机团队中一名成员的确认。微软拒绝对下一代Xbox游戏机的发布日期发表评论。
就在最近,Xbox体验部门的总经理威廉姆斯带领该部门为Xbox Live网络服务平台开发了新的界面,并于上周公开发布。该部门采用了卡片式Metro界面,该界面于去年首次出现于Windows Phone 7中。
对于游戏玩家来说,这是一个完全不同的界面,它拥有各种内容版块,例如视频、游戏和社交,全部水平显示在屏幕上方。在每个内容版块中,用户都能够从一系列精选的长方形卡片中进行选择,每张卡片均显示有不同的内容,例如最近玩过的游戏或可以点播的最热门的电影。此外,通过微软的Kinect体感外设,消费者还能够通过手势和语音导航进入新的界面。“科幻小说变成了科学事实。”威廉姆斯在微软的一次新闻发布会上宣布此次更新界面时说。
根据威廉姆斯的LinkedIn个人资料页面,她是于2003年从渠道战略咨询公司Intuition Consulting跳槽到微软的,曾担任Intuition 公司的首席运营官。而在此之前,她还在BMC 软件公司的硅谷总部担任过工程主管。
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