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[PSV] IGN公布美版PS Vita游戏得分|超级星尘9.5|神海8.5|捣蛋小精灵6.0

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发表于 2012-2-14 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


部分游戏的最终评测翻译如下(详细评测请去阅读ign原文):

《钻石星尘:三角洲》 9.5

游戏表现力(9.0)当你进入游戏听到一位女性说“星尘”时,你感觉就在家里一样。游戏载入时间很短。
画面(8.5)三角洲看上去和运行起来都相当好,有着振荡的画面,让人感觉跃出了PS Vita OLED显示屏。
音效(8.5)尽管不如PSN上的Shatter,超级星尘的音乐仍然有很多NB的地方。
游戏性(10)双摇杆射击相当完美。虽然学起来很容易,但是很难完全掌握。超级星尘三角洲的玩家会很快意识到,他们“死亡”是因为自己的错,而不是游戏的。
持续可玩性(9.0)排行榜上追逐朋友和其他人的比分很有意思。此外,三角洲模式和Vita小游戏会吸引你为奖杯而玩上一阵。

《捣蛋小精灵》 6.0

游戏表现力(5.0)这个游戏的背景故事很可爱,但是载入时间怎么那么长。
画面(7.0)色彩丰富,小精灵们跃然屏上,但你不会完全满足于你所看到的
音效(7.5)我(小编)很惊讶音乐像一些老游戏,就像是听Genesis/SNES时代的旋律
游戏性(6.0)一些小游戏非常棒,但其他的并没有这么好。你的享受程度取决于你是否喜欢动作及风格变换的操作。
持续可玩性(6.0)游戏里有一些奖章和收藏品可以解锁。小精灵有不少奖杯,含白金。但是你真的想得到它(们)吗?

《神秘海域:黄金深渊》 8.5

游戏表现力(8.0)菜单只能触摸,但很快可以习惯。记录本非常酷。故事不是那么吸引人
画面(8.5)可以和神海1媲美。有些时候,微小的细节看上去不稳定,但是总体很漂亮。
音效(8.5)新的配音演员很不错,但是Nolan North作为德雷克比别人都好。音乐是典型的神海风。
游戏性(8.5)传统的神海射击,跳跃和攀爬与既酷又锉的触摸操纵混合到了一起。多数情况下,这很棒,但是一些(用手指)扫很无聊。
持续可玩性(8.5)游戏有34章之外,完成主义者还需要去寻找大量收藏品。
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