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[评测] KH3D通关评测,3DS上良心佳作

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发表于 2012-4-5 12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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代表着3DS最高画面之一的王国之心3D,在发售前我就一直关注,在收到游戏后奋斗3天后今天通关,感想良多。

首先谈谈剧情,剧情方面,KH以来所有作品的剧情都是联系的,可以说没有一个属于外传,今作也不例外,不过不同于前3部掌机作品那样可以单独成一个故事,这次作品需要把系列有史以来所有作品的剧情联系起来才能明白,对于初次上手的玩家,理解起来非常麻烦,当然游戏里面有所有作品的解读,不明白可以去查阅。

画面方面,这是我玩过最好的3DS画面,没有之一,生化启示录是代表着真实系最高画面,KH3D是代表着卡通系最高,但是启示录的3D效果非常让人不满意,基本就是景深很深外,没有给人特别华丽的感觉,而KH3D却很好将出屏和景深结合一起看起来非常带感。画面很接近KH2,不过其实画面用了很多KH2没有使用的特效,可以说得过一点,就算是比起高清机上的卡通系作品,KH3D也和他们不分上下。

系统方面,发售前野村就说明这作品是代表这3代的发展方向,不过我觉得也只是说说,因为对于前3个掌机作品(bbs 358 rc)他们的系统全部都不一样,掌机始终是一个实验平台,到了正统作可能不能采用掌机上的系统。首先,本作增加了一个命为:“堕落”的系统,简单来说就是时间槽,因为今次作品要同时发展两个角色剧情,而两个角色的剧情都是交叉发展,为了不让玩家单独完成某一个角色的流程,制作人就设计了这个系统。每当玩家操作一个角色的时候,堕落槽就会不停的减少,当减少到为0时候,就会强制玩家更换角色,当然,堕落槽在减少过程中,玩家是可以随意换人的。这个系统据说在日本很不受欢迎,因为这个系统设计或多或少有很多问题,例如你在BOSS战,堕落槽还是会不停减少,而堕落槽完了你还没有艹死BOSS的话,下次换回来的时候你就重新艹过一次了。
杂技系统:这个我也不清楚怎么叫,反正就是一个装B系统,例如跳墙,踩滑竿,木杆跳等,虽然听上去好像很鸡筋,不过却是游戏的重要系统,而且游戏设计者都很用心在所有场景都加入可以发动此系统的机关,如果使用得好,可以打出很华丽的战斗。
宠物系统:其实就是搭档系统,不过这次宠物据说有80种之多,就收集齐全都非常花时间,而且今次主角的技能全部靠宠物成长学得,所以。。。。。。

战斗方面,今次是继KH2后,我玩得最爽的一次,今次战斗明显没有前几个作品那样爽快,而节奏明显放缓了,估计是由于3D长时间高速战斗很多玩家受不了,不过今次战斗好玩不是因为不爽快,一方面是 加入杂技系统,另一方面就是不在像前些作品那样打那些无心,以前的小怪战斗方式单一,种类也非常单一,基本主角就是放无双,而今次所有的怪物都有不同的战斗动作,不同的打法,如果你还像前些作品那样以为就不停按键就能胜利,那样你会死得很快,你必需合理利用场景给你的辅组机关,还有合理使用自身设定好的攻击技能,才能轻松对付所有敌人,而且每种敌人都有不同打法,而究竟有多少种敌人??你有多少种宠物就有多少种敌人。而且今次锁定系统做了很好的优化,不像前些作品那样锁定敌人后整个画面不停的转,今次锁定敌人后很好将双方都放到一个平面上移动,再也不回看到画面不停的转了。

最后说说近年来日本厂最喜欢设计的东西,就是:刷刷刷。这作刷刷刷可以说非常恶心,首先,角色的技能全部要靠宠物学得,而收集宠物又需要刷素材,所以说要完美这游戏,刷刷刷足够你刷上一个月,**恶心!!!
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