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[业界] 暴雪承认失败:D3缺乏耐玩度 后游戏时间太短

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发表于 2012-7-6 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,但这一次,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。
  这是个相当惊人的声明,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管游戏有些进步,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。
 以下是完整申明,最后一段是回帖:
  “我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。”
  “杀死敌人,寻找物品,这些很有趣,我们也认为游戏的系统挺不错的,或者至少在经过修复和调整后变得不错。但诚实的说,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,但我们知道,现在并没有。”
  “我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,1.1的PVP竞技场也在进行中。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但这些都不是最终极的解决方案,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。对于如何改善系统我们还有一些主意,但说实话,如果我们想要把一切做到最好的话,那是个大工程。至少在1.1版本之前我们不会动工,而1.1版本也没那么快完成。”
  “虽然这么说很事后诸葛,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,后游戏时间会持续的久一些,但很显然,这些都没成真,我们也已经意识到了这点。”
发表于 2012-7-6 12:22 | 显示全部楼层
作死....
发表于 2012-7-6 13:04 | 显示全部楼层
d3让我很失望
发表于 2012-7-6 22:49 | 显示全部楼层
还没玩这游戏。
发表于 2012-7-6 23:25 | 显示全部楼层
配置要求很高吧
发表于 2012-7-6 23:26 | 显示全部楼层
这个世上唯一一个不缺耐玩度,而且越玩越上瘾的游戏就是抽懒猫
发表于 2012-7-6 23:29 | 显示全部楼层
发表于 2012-7-6 23:32 | 显示全部楼层
所以暴雪只要把大菠萝改成懒猫就可以了
发表于 2012-7-7 00:54 | 显示全部楼层
8# 花吹雪之舞


如果是這樣的話,我會買回去一直抱在手上
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