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[业界] 索尼確認開始探討PS4主機的研發

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发表于 2009-6-15 19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼確認開始探討PS4主機的研發
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據日本媒體ImpresWatch報道,索尼官方正式確認正式開始了探討PS4主機的研發,目前已經有大致的方案,首先決定繼承PS3巨大的投資遺產,由IBM開發的多媒體處理器CELL,這是一個明智的選擇,另外繼承PS3架構,以減少硬件的開發負擔。
  PS4圖形處理器繼續由nVIDIA開發,從各方面降低成本,小型化。

  ·現在的SCE已經沒有辦法繼續承擔如以往的PS開發一樣,需要巨額費用。現在的SCE同以往久多良木時代的SCE已經大不一樣,有可能走低成本高效率路線。
  ·PS4的性能相對PS3來說可能不會有太大的進步,核心頻率可能會有些上升。不過,核心數量可能不會高於8個。PS4性能大概是PS3的2.X倍左右,內存將不再使用現有的XDR DRAM,可能採用更為普及的DDR。
  ·吸取本時代的教訓,可能會最早推出下一代主機。如果打算要在2011年推出新主機,那麼繼續使用CELL是開發新主機的一條近道。

PlayStation3
  ·Cell從開發時候起就不只是面向遊戲機,它涵蓋了更為廣闊的產品線。CELL的開發費用PS3時代不可能償還,要經過多個世代才可能還清。PS4的CELL核心如果要進行改進,那也比開發一顆全新的CPU費用要少得多。可以在不改變基本構造下,只通過增加核心就可以提高性能。
  ·PS3的開發套件另開發商非常的頭疼,而PS4繼續採用CELL將有利於開發商活用在PS3學到的知識。而SCE在開發套件的開發上面也不用從頭做起,無論對SCE還是對開發商,都將是一個削減經費的好辦法。
  ·如果PS4的性能被壓得太低,不能和PS3性能形成鮮明對比,那麼PS4也有可能繼續失敗。如果PS4的性能真的如上所說的那樣被壓制,那就得拿出一個像Wii那樣,除了性能以外的其它有魅力的特點。
发表于 2009-6-15 19:59 | 显示全部楼层
真是疯狂的年代...
发表于 2009-6-15 21:12 | 显示全部楼层
早些破解。
发表于 2009-6-15 23:28 | 显示全部楼层
这回为什么不吹能够模拟银河系尼
发表于 2009-6-16 12:38 | 显示全部楼层
继续赔钱
发表于 2009-6-16 20:03 | 显示全部楼层
感觉和我们无关.
发表于 2009-6-16 21:22 | 显示全部楼层
X2圈跟wii2肯定也在讨论
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