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[业界] iPhone游戏《Flight Control》销量达150万,Gameloft 09年600万销量

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发表于 2010-2-17 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
苹果去年7月宣布,App Store网上软件商店在上线一年的时间内,总下载量已经达到15亿次。日前来自澳大利亚的手机游戏开发商Firemint公司正式宣布,其热门iPhone游戏《Flight Control》(机场空管)的销量已经达到150万份。结合之前宣布销量过百万的超级猴子球、模拟人生、极品飞车、平衡球等作品,IPHONE游戏的百万俱乐部越来越壮大,而销量超过50万份的游戏更是达到上百款。

  《Flight Control》上线不到半年已经在20多个国家的App Store付费软件排行榜中排名榜首,最高日销量曾超过3.5万份。Firemint公司CEO Rob Murray表示,这款游戏最初只是他在假日里以业余爱好的目的开发出来的。虽然任天堂DS等掌机上都有类似的空勤管理游戏,但当时iPhone平台上这一题材还是一片空白。因此他们认为,《Flight Control》应当会获得玩家们的欢迎,但从没有想过会获得如此大的成功。

  iPhone/iPod平台第一大游戏软件出品商Gameloft在AppStore的销量已于09年突破600万大关。自从AppStore开业以来,这家移动平台游戏开发大户已经发布了35款iPhone/iPod Touch游戏软件,在这些付费游戏当中有18款曾在多个国家AppStore里进入前10名。Gameloft表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre de Rochefort说道。



  “iPhone/iPod Touch为我们提供了一个革命性的游戏平台,”Gameloft主席及CEO Michel Guillemot表示到,“我们将继续我们开发工作,并争取在09年内再推出15款新作。”




发表于 2010-2-18 20:26 | 显示全部楼层
看画面很强大.
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