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[业界] BUNGiE❤ACTIVISION(不接手新Halo,新MUL系列或登E3,Sony反应)

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发表于 2010-4-30 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
Update:

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BUNGiE新IP作品仍将OL模式为重
BUNGiE在接受Kotaku采访时表示:新系列作品仍然将看重联网内容。
因为联网内容已经成为游戏一项不可或缺的关键。
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Halo:Reach将成为工作室最后的Halo作品

(标题地方不够了...见谅,注意是“BUNGIE工作室的”)

Bungie 的Jarrard告诉大家:

“实际上,Reach是Gungie最终的Halo系列游戏。

团队中的大部分人,在Reach发布一段时间后将加入新系列的开发中。”

“当然,一部分的工作人员将继续支持Reach运行。这是Bungie对待fans的热诚。

这即是说,我们并不是要抛弃原先的玩家,

但是我们并不会再制作出任何Halo游戏来超越Reach”


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Pachter:Bungie和Activision项目深藏已久

(笔者:如果你有看GTTV,将会找到他回答玩家疑问的专栏)
大胆预言ME系列未来将跨平台的Wedbush Morgan著名分析师Michael Pachter,

对于刚刚宣布的10年关系协议并不惊讶。

在Gamasutra的访谈中,

他期待BUNGiE在未来将会两年一作,

在多平台的支持下,达到新系列作品1000万目标销量。

同时他也估计Activision在代理Bungie作品将获取5%左右分成。

然而他同时宣称,今日的声明对于Activision来说,

并不足以消除Infinity Ward的后院失火情况。

Infinity Ward在之前的新闻中,被预测将会解散。

面对Activision当前局势,新伙伴BUNGiE的Patrick Garratt表示:

对于内情并不了解,也不能发表个人评论。

当前最终要的是保证BUNGiE工作室在业界的核心价值,

更重要的是,我们要确保自己拥有独立新系列,是的我们成为一个独立的公司。

虽然,我们(BUNGiE)在9个月之前开始和Activision开始接触,

然而这也不能BUNGiE估计事态发展。

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Sony对于10年关系的反映

SCEA的Partick Seybold:这对于所有玩家啊来说都是一个好消息。

当Bungie的天才和创造性的想法,与Sony PS3的性能结合,让人赞叹的作品将会诞生。

作为一个玩家,如果你想体验当今业界最好的开发商之一的绝赞作品,

今天的10年声明表明了PS3将是唯一的体验平台。(意义不明。)

“伴随这几年,获奖诸多的PS3作品,以及多年经验,还有PS3和PSN提供的诸多功能,

我想,我可以对大家说,我已经等不及想要深入了解Bungie正在开发的新系列作品了。”
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Bungie同时表示工作室仍然完全独立

同时其Community Writter说到:

今天对于BUNGiE来说是开辟新篇章的一天。

我们接下来要做的是是带领我们的工作室,

在我们想要的平台上发展,而商业羁绊已经被我们抛后。

但是我们仍然十分强大。我们仍然是Bungie,仍然独立,

只是我们现在有将我们的作品带向更广泛的观众的自由。

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新品牌E3或亮相
在对BUNGiE Community Boss:Patrick Garratt的访谈中,他代表BUNGiE表示:

今年BUNGiE的主要目标仍然是Halo:Reach。

但是,新品牌可能将在E3上首度亮相。

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更新的消息访谈原文于VG247
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Bungie正式与Activision签订10年独占伙伴关系,未来新作多平台化。

Activision正式宣布与Bungie签订时常为10年的一新系列新品牌合作合约。

这是继与Microsoft后,Bungie的首次签约。

内容主要包括ACtivision将在全球范围内

对Bungie工作室一新系列品牌(原先品牌无视),进行独占代理发行。

(同时Activision指出其新品牌可能为“多平台或设备”。)

对于Bungie原有品牌,Bungie仍然拥有独立品牌。

原文:
http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=464918
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