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[业界] 真显FANBOY本色。5PD.社长志倉千代丸访谈主要内容:扬360舍PS3,同时又爱PSP

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发表于 2010-5-30 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
KOTAKU JAPAN的访谈:



—为什么不在PS3上出游戏呀

嗯嗯。。。。没有什么特别的理由要在PS3上出,
也不仅仅是开发和版权方面的问题,不知何故就是不太想出。
和流传不同,现在没有任何PS3游戏发表的预定,
以后有没有,也难说


—为什么在Xbox 360出这么多独占游戏?

因为XBOX360的软件附着率非常高,这是360最大的优势,
我这么说肯定有人要误解我认为很多人不把PS3当成游戏机,
我当然认为PS3是游戏机,但是PS3在蓝光播放方面机能强劲,
这个功能对软件附着率有影响吧。

相对于另一边,360的平均游戏附着率非常高,玩家都很热爱游戏。





我这么说,可能又有很多PS3玩家会很恼火,
但是你看像最近TORNE之类的配件热销,PS3用户构成除了玩游戏的,
还有很大部分都是这些用户,对播放功能利用率更高。
你会说PS3的喜欢玩游戏的有很多,不比360少。
我也承认PS3上有很多核心玩家,但我这里说是“平均”。

本社开发冒险游戏为主,冒险游戏有一部分核心用户层,我们也考虑这部分
AVG核心玩家在哪里,我想XBOX360机主肯定很多,所以我们第一步的考虑
就是在360上出我们的游戏。

同时,WEB社区在现在很重要。
综上,“对游戏的热爱”—“附着率”—“网络社区”,
三者联系很紧密的。360很合适。

《斯坦斯之门》目前有七万出货量,
当初预想这个科学幻想作品销量四万。




—FAMI通说很多AVG都会从360续出在PSP上,你对此有何看法?

是的,冒险游戏一玩就要几十小时的,你可不太可能在房间里一玩几十小时,
我的梦想就是让在360玩了,能继续拿到外面用PSP玩。


—PSP版『混浊头』宣布发售、和先前发售的Xbox 360版有追加要素吗?

抱歉,事实并非如此,没有追加。
发表于 2010-5-30 19:45 | 显示全部楼层
嗯,不错不错
发表于 2010-5-30 23:20 | 显示全部楼层
这厮以后会被骚泥狠狠的报复的。
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