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[PC] 《黑色洛城》能满足不同玩家的难度需求

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发表于 2011-2-19 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
【游侠导读】《黑色洛城》制作人Brendan McNamara(同时也是Team Bondi的创始人)在接受采访时说:“《黑色洛城》能满足各个层次的玩家需求。”  “我们制作目标不是去为难那些没什么经验的新手玩家,同时也不会让核心玩家、喜欢挑战的玩家感到太轻松。精通审讯很重要:有时你会得到新线索,有时你会解锁支线剧情或者人物。”“玩家永远也不会因为审讯水平不行而破不了案件,或者破案进度受到严重阻碍。但是玩家难免犯错,但这无伤大局。”
  Brendan McNamara表示游戏中大多数时候,玩家可以一枪也不开就能制服罪犯,但是有些时候也不得不大开杀戒。“当面对嫌疑犯时,你可以选择向他开火,也可以明枪警告。”
  《黑色洛城》将于5月17日在美国上市,20日在欧洲上市,登陆PS3和Xbox360。
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