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[MUL] 小島監督:「MGS RISING」仍在制作中,2012年发售预定

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发表于 2011-9-19 11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Gapra.com (※节选)

>「METAL GEAR SOLID RISING」"正在施工"!? 新作会很"朴素"…?
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对于久久未有新情报的PS3/Xbox360(/PC)游戏「METAL GEAR SOLID RISING」,台上公开了主角「雷電」戴着建筑工地用的头盔的CG。

雷電的旁边大大地写着"工事中"(施工中),并附有「对施工中为大家带来的诸多不便我们深感抱歉,但工程建设必须以品质优先,因此请各位再容忍一段时间,望见谅(大意)」的告示。

小島秀夫監督说「虽然有一些流言说『METAL GEAR SOLID RISING』"已经中止开发了",但其实还在制作中。预定会在明年(2012年)发售」


   
▲台上公开的雷電道歉的CG。顺带一提的是这张CG是由开发团队制作的

此外,还谈及了日前在SCEJ Conference上正式发表的、使用新引擎「FOX ENGINE」开发的PS3/PS Vita新作

小島監督在新作中担任游戏设计以及导演职务,但据小島監督所说,这是一款"朴素"到会让开发人员感到不安般的作品。
「这是和『METAL GEAR SOLID RISING』的方向性完全不同的游戏」(小島)

顺带一提,这应该就是小島監督在Twitter上多次提到的「鬼企画」(鬼规划)。







另外明年是METAL GEAR 25周年,在今天最后的Event上公开了部分MG 25周年纪念商品。




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