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[业界] Konami财报利润翻倍,社交游戏增长明显

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发表于 2011-11-6 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.vg247.com/2011/11/05/ ... ocial-games-sector/


konami公布了上半年财报,利润成倍增长,同比去年销售额增加6.3% (15亿美元),纯利润增长173.4%(1亿4650万美元).

公司数字娱乐部门,带来(7千477万美元)销售额, 3倍增长,从去年8.7%上升到26%,由日本Gree network运行的手机社交游戏Dragon Collection 拥有1100万用户, Professional Baseball Dream Nine、Hisho Collection 和 J. League Dream Eleven 等社交游戏用户也数量惊人。

实况Pro Evo销量达到2百93万份,使得软件全球总销量达到736万份 ,其中职业棒球之魂销量970,000份。
PS3作为公司重大重心平台,占产品全销量的37%,PSP为23%, Xbox 360和 Wii分别跟随在后。
日本本地销量304万份,欧洲252万份,北美166万份
虽然利润翻倍,软件销量736万份,但是同比去年的1005万却下降269万份。
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