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[业界] PSV速度Hello World

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发表于 2011-12-18 18:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
SONY发售了还不够一天的最新掌机PlayStation Vita不出意料地遭到了破解开发者的研究,而且成果马上就出来了。利用内建的PSP模拟器,开发者已经可以在PSV上面执行自制代码。使用的是PSP上的未公开漏洞。

开发者teck4(Blog地址: http://blog.livedoor.jp/teck4/ )尝试在PSV上应用其中一个PSP未公开漏洞,结果出乎意料地可行。他成功在PSV上运行了Hello Wold自制代码。

PSV其中一个特性是可以运行部分PSP游戏(正确来说是有PSN下载版的),因此其内部必须存在一个PSP模拟器。让人哭笑不得的是,这个模拟器的完美程度甚至达到了连PSP的漏洞也完全引入。

虽然说现在有手段可以在PSV上运行自制代码,但是这甚至不能算是PSV破解的第一步。因为这仅仅是模拟器环境,并不代表大家不安分的触手可以脱离出去深入到PSV体内。也就是说,现阶段最乐观也仅仅是可以通过Half-Byte Loader执行自制软件而已。然而几时有PSP的基础这也并非轻易能做到。

SONY为了防止盗版,在储存介质方面采取了独特的储存卡,和游戏卡带。而储存卡是不能直接被访问的,必须通过专用管理软件才能存取。先阶段要把HBL程序放入PSV就只能经过此软件,而且仅限存档本身。即使漏洞存档可以放进PSV,HBL程序也不能。或者现在还有把HBL放在存档里这种手段,但是程序可以轻而易举地过滤掉非存档文件以封杀这种做法。

对这个Hello World心存期待的玩家可能就要失望了,现在清楚的是PSV上的PSP模拟器完全地重现了PSP系统的脆弱性,但也仅此而已。要想从这里开始进入PSV的系统,可能性几乎为零。不过乐观点想也有可能是假以时日,你手上的PSP可以收起来,用PSV玩PSP游戏……

希望PSV有更多玩法的同学们,或者可以期待一下这个完美的模拟器有什么有趣的漏洞让开发者们发现?

顺便,PSV的CPU性能真不是盖的呢,完美模拟不同架构的平台了。

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 楼主| 发表于 2011-12-18 18:08 | 显示全部楼层
这么快就破了
 楼主| 发表于 2011-12-18 18:08 | 显示全部楼层
真是技术的索尼啊
 楼主| 发表于 2011-12-18 18:14 | 显示全部楼层
PSV首日软件消化率大暴死


发表于 2011-12-18 18:38 | 显示全部楼层
破你妹
发表于 2011-12-18 18:42 | 显示全部楼层
破了就买个玩玩模拟器
发表于 2011-12-18 18:43 | 显示全部楼层
继续用记忆棒支持索尼
发表于 2011-12-18 18:47 | 显示全部楼层
有钱啊
发表于 2011-12-18 21:28 | 显示全部楼层
索饭又笑了
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