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楼主: blindholmes

[分享] 队长小翼 Vol.II:超级射手 游戏指南

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 楼主| 发表于 2025-5-3 09:21 | 显示全部楼层
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6. 趣闻、提示、技巧与特殊代码:
************************************************** *

**> 提示:**

**A) 声音测试 (Sound Test):**

在主屏幕出现时按 Start + Select + A + B。之后,会出现一个菜单,你可以从中收听游戏的背景音乐。按上或下选择音乐,然后按 A 键播放。

**B) “第二次”巴西比赛 ('2nd' Brazil match):**

要想从比赛一开始就与拥有科因布拉的巴西队比赛,你所要做的就是在第一次对阵他们时打平。加时赛结束后,不会进入点球大战。相反,比赛将重赛,但这次巴西队将在上半场就派出科因布拉。如果这场比赛在加时赛后仍然是平局,那么你将进入点球大战。

**C) 提前获得驱动倒挂金钩和回旋射门 (Get Drive Overhead Kick and Cyclone prematurely):**

首先要做的是输入相应的作弊码,以在游戏中拥有这些技术。之后,复制游戏给你的密码,然后就不再需要输入作弊码来拥有这些招式了。有了这个密码,你可以从第一场比赛开始就让大空翼拥有驱动倒挂金钩和回旋射门。

**D) 秘密过场动画 (Secret cutscenes):**

*   **圣保罗 vs. 弗拉门戈**
    当解说员完成他的第一段对话时,按 下 + B 而不是 A 键。
    如果技巧操作正确,会出现一个有趣的角色,名叫 Mighty Bomb Jack,他会庆祝圣保罗的胜利。

*   **南葛 vs. 东邦**
    当解说员完成他的第二段对话时,按 下 + B 而不是 A 键。
    如果技巧操作正确,Mighty Bomb Jack 会出现并庆祝南葛的胜利,然后突然飞起来掉在解说员的头上。

*   **日本 vs. 西德**
    当解说员完成他的第四段对话时,按 下 + B 而不是 A 键。
    如果技巧操作正确,你会看到一个简短的过场动画,大空翼与施耐德进行对话。

**> 密码 (Passwords):**

**A) 普通密码:**

*   圣保罗 vs. 弗鲁米嫩塞
    Ro Go Zo Bo Po A Ka Sa Ta Na
    Ha Ma Ra Ga Za Tsu Ho Mu
*   圣保罗 vs. 科林蒂安
    U Gu Po Yo To Zu Ta Te Ro E
    Te Re Po Ne Re Tsu Ro Ne
*   圣保罗 vs. 格雷米奥
    Fu Ze Ni Ge U Gu Gi Wa Nu Zu
    Pe To Gu E Ne Tsu Zo Shi
*   圣保罗 vs. 帕尔梅拉斯
    Bo Te Gi Po Ma Su Yu He Ba Mu
    Nu Ra Ki Bo U Chi Zo Na
*   圣保罗 vs. 桑托斯
    O Pa Na Ri Mi Ni Ga Pi Bi Ki
    Ni Su Ku Ki Sa Po Ga Ri
*   圣保罗 vs. 弗拉门戈
    I Na Sa No Ya Ga Ma Ya Chi Ko
    Gu A Ri Ho Ru Yo Ro Pa
*   南葛 vs. 国见
    Yo Hi Ro Be Ha Te To Ko Za Ha
    Ta Za I Pe Pi Yo Sa Hi
*   南葛 vs. 秋田
    Gu Gu Bo Pe Yo O Zo Fu Te No
    He Mi Re Go Bo Ke Ge Go
*   南葛 vs. 辰波
    Te Ki Bu Wa Re Ru Nu Mu Pe Pu
    He Ka So Ku Pi Sa I Re
*   南葛 vs. 武藏
    Ma Hi Go Mi Zu Ki Ha Pe E Pa
    Na Shi Ne Ji Wa Ne Tsu To
*   南葛 vs. 富良野
    Ta Go Gu Mi Ra To U Ga Pa Hi
    Te Pu Shi Po Re Chi Go Bo
*   南葛 vs. 东邦
    So Ki Yo Ge Mo Bi No Wa Bo Se
    Yo Zu Sa Ni Te Gu Za Se
*   圣保罗 vs. AS罗马
    Ji Yo Ke Yo Na Ge He Pi Ga Bi
    Ri Ka Ya A Yo Ke Po Gu
*   圣保罗 vs. 乌拉圭
    Me Pa Wa Sa Pe Go To Bi A Mi
    So Te Mo Chi Mo Sa Nu Hi
*   圣保罗 vs. 汉堡SV
    Se Ho Ke Mo Te Ge He Fu Re Ra
    Za Shi Pe Sa Yo Chi Ko Shi
*   圣保罗 vs. 日本
    Zu No Ta To Ji Ka Ra Gu U Yo
    Ga Ne Nu Ri Gu Gu Ri Po
*   日本 vs. 叙利亚
    Gu To Me Ko Gi Ri Ta Mo Te Po
    Ra Te Tsu So Mi Gu O No
*   日本 vs. 中国
    Ri Go Ya E Wa He Ha I Su Na
    Te No Ro Bu Pu Su O E
*   日本 vs. 伊朗
    Ge Bu Na A Ku To Zu Ke To He
    E Ro Zu Mi Ri Mi Ha Ro
*   日本 vs. 朝鲜
    Ya Zo Nu Sa Mu Fu Nu Ta Ri Ha
    Me Ka Ke Ya Na Ge Tsu I
*   日本 vs. 沙特阿拉伯
    Ne Ma Ma Po Ji Ba Chi Pu Wa Po
    Gi Ge Nu Ze Ta Ho Ri Wa
*   日本 vs. 韩国
    Fu Mo Bo Mi Ha Bo Pe Hi Su Bu
    Bi Ne I Pa Hi Mi Yo So
*   日本 vs. 瓦斯科达伽马
    Re Bu No Za Ge Tsu Ru Sa Ni Ko
    Zo Ta To Ta Ze Za Nu Ni
*   日本 vs. 波兰
    Gi Bi Be Ru Hi Ge Ka Ge O Wa
    Fu Gi U Ka Gu Za Ta Po
*   日本 vs. 英格兰
    No Ta Yo Ne Ta He Go Yu Bo Ji
    Shi Pe Pa Ro Ko Su Su Ke
*   日本 vs. 苏联
    Chi Ki I Re Ku Hi Ga Ru Pi Re
    Ha Go Zu Ta Nu Ge Po Mo
*   日本 vs. 法国
    A Ro Zu Ne Pu Po Ji Gu Me Ne
    Tsu Ma Me Pe Ma Mi Su Ri
*   日本 vs. 墨西哥
    Ru Tsu Po Se Ru Ze Po A Fu Ki
    Ta I Se Ze No Re Zo Bo
*   日本 vs. 意大利
    Ru Ka Ra Ta Ru Ba Be Ne No O
    Ko No Se A Te Re Ha Bo
*   日本 vs. 荷兰
    Ri Ru Hi Zo Ba O Na O Go Hi
    Ga Yo Hi Gi Ri Re Ge Zu
*   日本 vs. 阿根廷
    Bu A Hi Ba U Nu Bu No Zo Yu
    Ke A Gu Ri Gu Bi Me Pe
*   日本 vs. 西德
    Yu Shi Na Bu No Ho Ya Ro Pe Su
    Chi Ro A U Ma Yu So No
*   日本 vs. 巴西
    Ke Ya Wa Po Pe Sa Ya Fu Yu Ma
    Chi Ru No Yo Mu Re Bu Ko

**B) 特殊密码:**

*   **日本队(部分强力球员)+ 大空翼拥有回旋射门 对阵 伊朗队:**
    Go Go Go
*   **类似密码:**
    *   Ha Ru
    *   Be Be Be
    *   Be Ji I Ta
    *   Bu Ra Ji Ru Wa
    *   Mo Te Ru Tsu Ba Sa
    *   Mo Mo Mi Ta I Na O Shi Ri
    *   Ta Ka Ha Shi Yo U I Chi No Ma
    *   U Sa Gi Ha Te Ku Mo No Ma A Ku
    *   Tsu Ba Sa Yo Ri Tsu Yo Ku Na Ri Ta I
    *   Sa Na E Chi Ya No O Tsu Pa I Ha To Te Mo Ya Ra Ka I
    *   Su Ne Ru No Mu Ge Pu Go Bu Wa Sa A Ke Ru Pu He Ji Ba
*   **圣保罗队高等级:**
    *   Ka Chi Ma Tsu Ha Ri Ba Ru Za Pi
      Ki Pu I Po A Fu O Ke
    *   To U Ho U A Ta Ta Tsu Na Mi
      Ku Ni Mi Fu Ra No O
    *   Tsu Ba Sa To Mi Sa Ki Go U Ru
      O U Ba E Shi Yu U To
*   **日本队高等级 对阵 巴西队:**
    Su Ne Ru No Mu Ge Pu Go Bu Wa
    Se A Ke Ru Pu He Ji Ba
*   **日本队(部分球员高等级) 对阵 意大利队:**
    Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa
    Sa Sa Sa Sa
*   **日本队(部分球员高等级) 对阵 阿根廷队:**
    Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa Sa
    Sa Sa Sa Sa
*   **日本队 对阵 巴西队(科因布拉首发):**
    Go Ku Ra He Ma Shi Zo Wa Me Za
    Bu Ko Ki Ze Ba Bi Ni Pu
*   **日本队(全员高等级) 对阵 巴西队(科因布拉上半场首发):**
    Pu E Ra Ha U Ne Zo Mi I Be
    Ba E Bo Pa To To Pi Me
*   **圣保罗队(大空翼从第一场比赛就拥有回旋射门):**
    E Ke Se Te Ne He Me Re Ge Ze
    Be Pe Wa O Po Po Po Ki
    *   (这是一个密码,如前所述,你只需输入作弊码让大空翼获得驱动倒挂金钩和回旋射门,然后复制密码,就可以在接下来的游戏中一直拥有它们。)
*   **同上,但等级非常高:**
    Ke Ke He Ra Ru Hi Ku He Pu Ri
    Hi Yu Se Ya Te Su Ke Yo
 楼主| 发表于 2025-5-3 09:22 | 显示全部楼层
**> 特殊技巧:**

**驱动猛虎双人射门 (Drive Tiger Twin Shoot):**

驱动猛虎双人射门是游戏中威力最大的射门,显然,大空翼和日向结合了他们的驱动射门和猛虎射门,因此射门具有极高的威力和效果。对于对方门将来说,这几乎是不可能阻挡的。

要使出这个射门,你必须让对方门将在大空翼和日向彼此靠近、处于同一垂直线、并排站立时接住或挡开我们的一个射门。

如果操作正确,会出现一个显示大空翼面部特写(他很生气)的过场动画。发生这种情况后,将球传给大空翼,并在他的射门选项中选择这个强力射门。

你只有短暂的 4 分钟(游戏内时间)来使用这个秘密射门。使用之后,它就会从大空翼的射门选项中消失。

你还必须保持球在地面上,否则也会取消这个射门。

这个射门出现的概率是 1/8。

这个技术只能由大空翼使用,消耗 200 点体力。

**关键扑救和拳击球 (Critical punch and catch):**

关键扑救和拳击球可以通过在“catch”(接球)或“punch”(拳击球)单词前是否出现额外的字母来识别。当这种情况发生时,你的门将比平时有更高的扑救成功率。

显然,如果在任意球时你猜对了射门的方向,你获得关键扑救的几率非常高。顺便说一下,这条规则只适用于这款《队长小翼》游戏。

游戏中所有的门将都可以触发关键扑救,尽管只有若林、若岛津和森崎在触发时有特殊的过场动画。

值得注意的是,若林有更高的几率触发关键扑救,并且他触发时有特殊的过场动画。这在后期的比赛中可以提供巨大的帮助。

**关键铲球 (Critical tackle):**

关键铲球可以通过在“tackle”(铲球)单词前是否出现字母来识别。这使你的铲球比平时更强力。

关键铲球似乎最常发生在你盯防对手并面对他时,“猜对”了他盘带的方向。但这并不总是有效。

如果一个有“面部”特写的球员触发了关键铲球,就在他使用铲球之前,会出现一个短暂的额外过场动画。

**关键射门、凌空抽射和头球 (Critical shots, volleys and headers):**

关键射门使你的射门变得更强力,因此更危险。

关键射门出现得非常罕见,似乎取决于比赛的当前状况。

**补射和门线解围 (Rebounds and off-the-line clearances):**

这些动作通常取决于运气,但我们可以相当频繁地强制它们发生。

当你射门时,尝试让另一名球员在对方禁区内。如果你的射门击中门柱,另一名球员会补射得分。

同样,在一个可能击败你门将的射门之前,在你的禁区内放置一名或多名后卫。

如果运气好,其中一名后卫会突然出现并在门线上将球解围,从而将你从几乎必失的球中拯救出来。

**> Game Genie 代码:**

这些代码的工作方式如下:

例如,要在游戏开始时让大空翼拥有驱动倒挂金钩:

0446-01-04

前四位数字是地址,接下来的两位数字是获得该技能的球员,最后两位数字是你获得的特殊技能。

现在,是代码。

*   **拥有你队或对方队的任何球员:**

    *   **你的球员**
        GK: 0300
        02: 030C
        03: 0318
        04: 0324
        05: 0330
        06: 033C
        07: 0348
        08: 0354
        09: 0360
        10: 036C
        11: 0378
    *   **对方球员**
        GK: 0384
        02: 0390
        03: 039C
        04: 03A8
        05: 03B4
        06: 03C0
        07: 03CC
        08: 03D8
        09: 03E4
        10: 03F0
        11: 03FC

*   **可供选择的角色地址:** (*注:这里列出部分重要角色*)
    01-大空翼 (圣保罗)
    ...
    11-岬太郎 (南葛)
    ...
    1A-日向小次郎 (日本)
    ...
    20-三杉淳 (日本)
    21-若林源三 (日本)
    22-若岛津健 (日本)
    ...
    2B-桑塔纳 (弗拉门戈)
    ...
    40-若林源三 (汉堡SV)
    ...
    63-卡尔·海因茨·施耐德 (西德)
    ...
    6A-卡洛斯·桑塔纳 (巴西)
    ...
    75-阿尔图尔·安廷斯·科因布拉 (巴西)
    (*完整列表请参考英文原文*)

*   **特殊技巧:**

    *   **射门地址:043C**
        **值:**
        00 - 射门 (Shoot)
        01 - 凌空抽射 (Volley)
        02 - 头球 (Header)
        03 - 驱动射门 (Drive Shoot)
        04 - 驱动倒挂金钩 (Drive Overhead Kick)
        05 - 隼之射门 (Hayabusa Shoot)
        06 - 隼之凌空射门 (Hayabusa Volley Shoot)
        07 - 剃刀射门 (Kamisori Shoot)
        08 - 空中飓风 (Skylab Hurricane)
        09 - 双人射门 (Twin Shoot)
        0A - 空中双人射门 (Skylab Twin Shoot)
        0B - 秃鹰射门 (Eagle Shot)
        0C - 猛虎射门 (Tiger Shot)
        0D - 新猛虎射门 (Neo Tiger Shot)
        0E - 倒挂金钩 (Overhead Kick) (*注:原文0D重复,此为倒挂*)
        0F - 超级倒挂金钩 (Hyper Overhead Kick)
        10 - 跳跃凌空射门 (Jumping Volley Shoot)
        11 - 驱动猛虎双人射门 (Drive Tiger Twin Shoot)
        12 - 回旋射门 (Cyclone Shoot)
        13 - 佐野组合射门 (Sano to no Combi Play)
        14 - 香蕉射门 (Banana Shoot)
        15 - 助推射门 (Booster Shoot)
        16 - 幻影射门 (Mirage Shoot)
        17 - 马赫射门 (Mach Shoot)
        18 - 响尾蛇射门 (Sidewinder)
        19 - 滑翔射门 (Slider Shoot)
        1A - 加农射门 (Cannon Shoot)
        1B - 火焰射门 (Fire Shot)
        1C - 炸药头球 (Dynamite Head)
        1D - 加农头球 (Cannon Head)
        1E - 火箭头球 (Rocket Head)
        1F - 升龙脚 (Shôryûkyaku)
        20 - 前空翻射门 (Zenten Shoot)
        21 - 滑翔加农射门 (Slider Cannon Shoot) (*应为滑翔加农双人射门*)
        22 - 双重鳗鱼盘带 (Double Eel) (*应为射门*)
    *   **盘带值:**
        00 - 盘带 (Dribble)
        01 - 脚跟挑球 (Heel lift)
        02 - 强行盘带 (Goin na Dribble)
        03 - 消失假动作 (Kieru Feint)
        04 - 分身盘带 (Bunshin Dribble)
        05 - 高速盘带 (Kosoku Dribble)
        06 - 刺猬盘带 (Harinezumi Dribble)
    *   **传球值:**
        00 - 传球 (Pass)
        01 - 驱动传球 (Drive Pass)
        02 - 剃刀传球 (Kamisori Pass)
        03 - 上旋传球 (Top Spin Pass)
    *   **特殊扑救地址:043E**
        **值:**
        00 - 普通 (Normal)
        01 - 翻滚扑救 (Rolling Save)
        02 - 分身扑救 (Bunshin Saving)
        03 - 黑暗幻觉 (Dark Illusion)

*   **更改体力 (Change guts):**

    *   **地址:**
        GK: 0302
        02: 030E
        03: 031A
        04: 0326
        05: 0332
        06: 033E
        07: 034A
        08: 0356
        09: 0362
        10: 036E
        11: 037A
    *   **值:**
        00: 体力非常低
        01: 体力中等
        02: 体力高
        03: 体力非常高
        04: 体力高于 999 (可能会看到一些故障)

*   **更改等级和能力 (Change level and skills):**

    *   **地址:**
        GK: 0303
        02: 030F
        03: 031B
        04: 0327
        05: 0333
        06: 033F
        07: 034B
        08: 0357
        09: 0363
        10: 036F
        11: 037B
    *   **值:**
        请记住以下内容:
        目标等级 = L
        第一位数值 = V1
        第二位数值 = V2
        那么:
        L = 16 * V1 + V2 + 1 (*根据英文原文Note 2修正公式*)

        **示例 1:**
        我想让 7 号球员达到 99 级
        99 = 16 * V1 + (V2 + 1)
        99 - 1 = 16 * V1 + V2
        98 = 16 * 6 + 2
        V1 = 6
        V2 = 2
        地址:034B
        值:62

        不要忘记:
        V1: 这个值是小于你想要等级的最接近的 16 的倍数。在这个例子中,96 是最接近我们想要等级 99 的 16 的倍数。(*原文此处解释与公式L = 16 * V1 + V2 + 1略有出入,以公式为准。V1代表16进制的高位,V2代表低位。*)
        V2: 这是你需要达到你想要等级所需的余数。(*同样,V2是16进制的低位*)

        **示例 2:**
        我想让 8 号球员达到 63 级:
        63 = 16 * V1 + (V2 + 1)
        62 = 16 * 3 + 14
        V1 = 3
        V2 = 14 (因为这是十六进制系统,使用字母 E 来表示 14)
        地址:0357
        值:3E (*原文写F对应15,这里63级对应3E*)

        记住在十六进制系统中:
        10 = A
        11 = B
        12 = C
        13 = D
        14 = E
        15 = F

        **注意 1:**
        超过 99 级可能会导致一些故障。

        **注意 2:**
        虽然这里的十六进制值等于 99 和 63,但这并不是你输入的数值,因为你代入了 "L" 的公式。发生的情况是,如果你将 V1 和 V2 的值都设为 0,那么你的等级将是 1,这使得公式为 L = 16 * V1 + V2 + 1,而不是 L = 16 * V1 + V2。

*   **其他代码:**

    *   **大空翼的驱动倒挂金钩作为任何比赛中的选项:**
        地址:0446
        值:05
    *   **大空翼的回旋射门作为任何比赛中的普通选项:**
        地址:0448
        值:01
    *   **大空翼的驱动猛虎双人射门作为任何比赛中的普通选项:**
        地址:0449
        值:80
 楼主| 发表于 2025-5-3 09:22 | 显示全部楼层
**> 技巧:**

*   **在不输掉比赛的情况下持续提升等级:**
    实现这一点的唯一方法是让球员在每场比赛中都有非常好的表现,无论是打进几个球、助攻还是对对方球队的明星球员得分。
    要让所有球队球员的等级持续提升几乎是不可能的,但你能做的是选择某些在整个游戏中都将是关键的球员。
    你选择的那些球员如果想要好的结果,应该总是以低体力结束比赛。
    虽然很难做到,但你也可以让你的门将持续提升等级,但要做到这一点,你必须让对方球队持续射门,直到你的门将精疲力竭。如果你打算这样做,确保不要损害你试图在整个游戏中保持不败的尝试。

*   **在一场比赛中提升两级:**
    这只能在圣保罗对阵科林蒂安或圣保罗对阵格雷米奥的比赛中完成。
    要实现这一点,你必须用你想要升级的球员打进六个球。
    如果你完成了这一壮举,一旦你完成比赛,完成壮举的球员将提升两级。
    让你队中所有球员都做到这一点实际上是不可能的,所以最好最多专注于两名球员。
    在格雷米奥比赛之后你就不能再这样做了。这只能做一次,并且只能在这些比赛中。

*   **黄金搭档 Bug:**
    要使用这个 Bug,你必须将大空翼或岬定位在对方半场的最底线,即下图中标有 'X' 的位置。

    ```
    ----------------------
                        X|
                        X|
                 --------
                |       X|
                |       X|
                |    ----
                |   |    |_
                |   |    | |
                |   |    |_|
                |   |    |
                |    ----
                |       X|
                |       X|
                 --------
                        X|
                        X|
    ----------------------
    ```

    到达那里后,使用黄金搭档。
    令人惊讶的是,使用黄金搭档的球员会出现在你自己半场的底线,就在你使用组合之前所处的同一条线上。
    使用这个组合,你可以长时间控制球权,这也可以帮助我们从你的防守端组织一次“反击”。
    出现这种情况的原因似乎是,在计算二过一最终会在场上哪个位置结束时,黄金搭档足够强大,使得位置值发生下溢,这意味着游戏将你放在了另一边。值得注意的是,双子星进攻不够强大,无法做到这一点,只会让你停留在对方半场的底线。
    由于二过一的工作方式,除非你用它来摆脱防守者(公平地说,对岬来说是可能的),否则很难意外遇到这种情况,这可能就是为什么程序员从未注意到它的原因……

*   **不被盯防前进的 Bug:**
    这个 Bug 会非常有帮助,因为你可以前进到你想要的位置,而不用担心对方球员会盯防你。
    要执行这个 Bug,走一步,然后按 B 键,然后选择盘带选项。重复这个过程,直到你到达你想要的位置。
    这个 Bug 主要会帮助你进入与门将的一对一,因为通常在通往球门的路上会有很多后卫试图在你到达对方门将之前抢走球。

*   **深度传球 (Deep passes):**
    在这个游戏中没有越位规则,这对你非常有利。
    因此,深度传球对于进行反击非常有帮助。
    在这些情况下,你只需将光标放在你的球员离球最近的位置。
    下面的图表将向你展示一个经典的例子,让你了解我正在解释的内容。

    ```
    -----------------------------
                                |
                                |
        E                       |
                                |
                                |
                          ------|
       E        _         |     |_
        X------|_|        |     | |
              /           |     | |
             /            |     | |
        E   /             |     |_|
           /              |     |
          /               |     |
         /                ------|
      O                         |
                E               |
    -----------------------------
    ```

    **图例:**
    O: 你持球的球员。
    X: 你接球的球员。
    E: 对方球员。

    如你所见,传球光标不在球员的位置,因为直接传给那个球员有被断传的风险。将光标放在空白区域,但要放在你的球员是第一个到达那个点的球员的位置。
    请记住,首先到达球的球员是起始位置离传球光标(也就是球的最终位置)距离最短的球员。
    深度传球也用于防止对手盯防我们,所以你必须定位光标,让你的球员首先拿到球,并且没有任何对方球员挡在传球路线上。
    在很多场合,你会发现自己处于一种不知道该传给谁的情况。虽然对方球员显然会试图覆盖所有可能的空间,但通过了解如何使用深度传球,你仍然可以创造机会。
    在下面的图表中,你会看到持球球员处于一个相当困难的境地,他必须将球传给他的队友,但因为队友被盯防而无法传球。

    ```
                X
                |
                |
                E
                |
                |
            E   O    E
    ```

    使用深度传球:

    ```
                        _
            X----------|_|
                      /
                    /
            E     /
                /
              /
        E    O    E
    ```

    有几种类似这样的情况,你必须运用你的常识来判断在哪里传球最好。

*   **二过一的使用 (Use of the 1-2):**
    当你想使用二过一时,你必须考虑到当你使用它时,你会移动一定的距离,使得发起二过一的球员和支援球员之间的距离在执行此动作前后保持相同。
    在下面的图表中,你可以更详细地看到所解释的内容。

    ```
    O-----------O
     \         /          图例:
      \       /             O: 持球球员。
    L  \     /  L           X: 支援二过一的球员。
        \   /               L: 球员之间的距离,二过一的长度。
          X
    ```

    当进行二过一时,你应该小心,确保在二过一过程中没有对方球员穿过持球球员之间的两条路径。
    必须考虑到这一点,因为如果进行回传的球员传球技巧很低,那么如果对方球员挡在路上,就有可能被断球。
    下面的图表将显示在二过一中不该做什么。

    ```
        O-----------O
         \         /      图例:
          \       /         O: 持球球员。
           E     E          X: 支援二过一的球员。
            \   /           E: 对方球队球员。
             \ /
              X
    ```

    二过一应该始终旨在躲避球员并在场上毫无问题地推进,直到球门。
    在下面的图表中,我展示了游戏中一个非常常见的情况,以及如何正确使用二过一。

    ```
                  E
        E   O-----------O    图例:
             \ E    E  /     O: 持球球员。
              \       /      X: 支援二过一的球员。
               \  E  /      E: 对方球队球员。
                \   /
                 \ /
                      X
    ```

    鉴于所有这些提示,我认为玩这款伟大的游戏会更容易。

**************
7. 杂项
**************

**> 梦之队 (The Dream Team):**

在我看来,理想的球队应该如下配置:

阵型:4-3-3

GK- 埃尔佐·格蒂斯 (Elzo Gertis)
02- 加尔万 (Galvan)
03- 迪尔塞乌 (Dilceu)
04- 利布塔 (Libuta)
05- 罗布森 (Robson)
06- 迪亚斯 (Diaz)
07- 科因布拉 (Coimbra)
08- 桑塔纳 (Santana)
09- 日向 (Hyuuga)
10- 大空翼 (Tsubasa)
11- 施耐德 (Schneider)

**> 游戏信息:**

名称:队长小翼 Vol.II:超级射手 (Captain Tsubasa Vol.II: Super Striker)
创作者:TECMO
游戏类型:RPG / 足球
制作平台:NES / Famicom
发行年份:1990

*   **制作人员名单 (部分):**
    *   导演 (Director): Fighter Otomi
    *   游戏内程序 (Inn Game Program): Yocchan
    *   游戏外程序 (Outo Game Program): Akihiko
    *   策划 (Planner): Akai Kitsune
    *   游戏外导演 (Outo Game Director): Uma
    *   动画导演 (Animation Director): Niwakamaru
    *   音乐 (Music): Yama San, Metal Yuuki, Mayu
    *   角色动作 (Sprite Action): Super Gonta Kun
    *   背景制作 (Back Work): Masshian
    *   图形团队 #1 (Graphic Team #1): Kenna, Pakko, “Shinpiroessu”
    *   图形团队 #2 (Graphic Team #2): Murasaki, Zuu, Fuyu Fuyu
    *   数据制作 (Data Work): Satou Daikon, Yahemi
    *   调试主管 (Debug Chief): Kikyouya Jyuubee
    *   游戏外顾问 (Outo Game Adviser): Sakurazaki
    *   包装设计手册 (Package Design Manual): Mondo Eko, Pancho Taka Chan
    *   原作 (Original): 高桥阳一 (Yôichi Takahashi)

**************************************
8. 致谢与结语:
**************************************

*   感谢高桥阳一创作了《队长小翼》。
*   感谢 TECMO 创作了这款伟大的游戏。
*   感谢 GameFAQs 让我上传这篇指南。

这篇指南到此结束,我希望它能受到大家的欢迎。暂时,我说再见了。

如有任何问题或建议,可发送至以下邮箱:

*   eonleader4@gmail.com
*   eonleader@googlemail.com

再会。
 楼主| 发表于 2025-5-3 09:24 | 显示全部楼层
最后把原文指南和 AI 翻译后的文本放附件

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发表于 2025-5-5 22:01 | 显示全部楼层
  大空翼
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