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[PS3] 《白骑士物语》日野晃博访谈,发售日确定

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发表于 2008-9-17 14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: contrarotate (血葫芦僧), 信区: TVGame
标  题: 《白骑士物语》日野晃博访谈,发售日确定
发信站: 水木社区 (Wed Sep 17 13:54:35 2008), 站内

——在这个时候被叫到L5的工作室奈,是不是意味着《白骑士物语》有大的动作呢?
当然。总算接近完成了。首先是想报告一下,发售日已经决定在了12月25日。

——12月!快到了阿!
是的(笑)

——哦—。那也就是说开发工作都几乎完成了。
不是,事实上还不是这样的。还在加油制作中………。

——哈哈哈哈!
总算在这个漫长的开发时间中看到了终点、制作人员都全力以赴,做最后的冲刺。

——原来如此。我当初看到《白骑士物语》的时候,美工的高素质让我吓了一跳。那么巨大的怪物实际动气来,宛如绘画一般漂亮,当中还是一些奇异的怪物登场。就最初阶段的那些我都觉得很厉害了,我那时候想,这应该花了很多时间吧。
到目前为止,我制作了多款RPG,虽然我读懂了制作游戏的各种各样的部分。不过,由于加入了大作RPG应有的要素和除此之外的其他的大型要素。所以花了很多时间。PS3这个硬件要素、大作RPG、还有另外一个大的要素。这是一个包含了这个3个大工程的游戏。从玩家角度来看,这游戏很华丽,不过从制作方来看,这是一个让我们相当头痛的一个游戏。因为这个是L5制作过的最大型的一个游戏。这个游戏能够和SCE一起合作制作,我感到非常的幸福。

——我注意到了一个关键的地方,等下再问(笑)。关于剧情、到目前为止还有没有未提到的部分呢?
幻想(剧情、世界观)、变身这些部分的想法没有改变。《白骑士物语》是以幻想(游戏类型)的王道剧情为初衷。说到王道(剧情),就是主人公去拯救被夺走的公主。主人公与邪恶对战,拯救心爱的公主拉。

——的确是幻想(剧情、世界观)的王道呢。(笑)角色也有很多有魅力的部分呢。
说是魅力,其实也有很多奇怪的设定,角色的设定和世界观的调谐,都发了很长时间。我们制作了《DQ》系列等作品,深知角色的重要性。所以角色与世界观的设定让我们苦恼了好一阵呢。考虑太多了,其间还迷失了方向。这是一款连世界观设定的架构也要花掉大量制作人员劳力的一款游戏。作为一款游戏,好玩的剧情场面是必要的,所以我们加入了很多的东西。。加太多了,所以相当的辛苦(笑)。

——超辛苦的呢。(笑)
剧情相当的庞大、所有的东西都很花时间。不过,正是如此,这个游戏在未来一段时间,大概不会有多少作品能出其左右。

——正式的名称好像已经决定了吧
是的,题名是《白骑士物语-古の鼓動》

——副标题的”古の鼓動” 是什么意思呢?
《白骑士物语》,实际上是一个悲情故事,事件的起因是设定在古代发生的一件事情。虽然是在古代发生的事情,不过却影响到了主人公身处的时代。也就是说,古代发生的事情,在现在的这个时代再次觉醒。从这个题名上来看,给人一个还未开始,一个宏大冒险谭的第一章的开始这个印象。还有就是,让人觉得如果还能继续下去就好了,这样。

——嗯—,有东西深深的传达过来(笑)。10月份的TGS,有没有试玩呢?
事实上,为了这个游戏,要以什么样的形式出展还在检讨中。让玩家“体验”是肯定的了,不过方法是试玩还是什么,尽情期待TGS。。

——原来如此。给人感觉你们已经运筹帷幄的样子。十分的期待。话说回来,采访最初的时候,日野先生说过大作RPG意外的要素,这个是……?
我想玩家对于RPG游戏的玩法已经有了很大的改变。现在有很多各种类型游戏发售,那个只是默默地体验剧情的时代已经过去了。

——的确变化很多。
所以说,我们加入了很多玩家期待的要素,《白骑士物语》本身作为一个大作RPG(指传统),还加入了最近一些新游戏的构造,这是一个有着大型新要素的一个作品。

——那也就是说,这是一个不只是默默游玩的一个游戏,还有一个完全不同,有着另一张脸的一款游戏。这样认为可以吧?
如你所言,《白骑士物语》是一个有着各种要素,现有RPG所没有的全新玩法。具体的我还不能透露,不过这是一款不只是体验冒险的一款游戏。

——不只是体验剧情的一款游戏。这意思是……?
很遗憾我们就只能透露这些,不过这是PS3才有的要素。

——嗯—很想知道了。更详细的部分,什么时候公布呢?
尽量在近期公开吧。

——我知道了,期待着新消息公布。最后,请您给读者们说一些话。已经有一年没有消息了,肯定有很多人在期待。
我们从开始开发《白骑士物语》已经有3年了。PS3的大作游戏虽然很花时间。不过也正是因为花了这些时间,我们制作了一款有魄力的、庞大的一款优秀游戏。因为让玩家等了这么久,所以我们要制作一款让玩家的等待有价值的一款游戏。制作人员一起,作最后的冲刺。近期期待PS3最初的超大作RPG!

——也期待后续报道
我知道了(笑)
--



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