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楼主: Schelfaniel

[PC] 星际争霸剧情模式攻略

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 楼主| 发表于 2009-10-14 00:09 | 显示全部楼层
6、 遁入黑暗
背景:Protoss 族的指挥舰 Gantrithor 号,星球 Char 的近地轨道
战报:Zeratul 和他的队友正身陷危险之中,必须搜索这一地区,找到他们来对付心灵之主。
任务:营救 Zeratul;Tassadar 必须存活。
提示:路上一直要小心突然从地下窜出的 Zergling,和被感染的 Terran 士兵。尤其后者,一般出现在拐角处,一定不能让他近身。因此不可走太急。可由 Tassadar 制造两个狂热者的幻象(Hallucination),走在前面,引出敌人后,就用射线风暴。一路上可营救出不少友军,但其附近都有敌军埋伏。不要太爱护 Tassadar,其实 Tassadar 有300的护甲保护,除了 被感染的 Terran 士兵,挨几下打也没什么。在右下角有一批陆战队再那里,不过后面埋伏了十几个 Zergling,从右下方上来后,在第二个路口往左下拐,到达那里的信号点,会开启一扇门,在第一个路口拐弯后,要当心墙壁里的机关。路口后的门的开关在第二个路口后。上了楼梯后,贴着路内侧走,拐进门里。可避开路尽头地下的两个飞弹发射架。在左下角救出一批友军,之后,让 Tassadar 回到起点去,其余人仍呆在原地,然后,让救出的幽灵伪装后出发,一到拐角处,数十个Zergling 一拥而出,它们会追踪 Tassadar 而去 ,要抓紧时间,让一部分队员冒着枪林弹雨去开锁。一个队员在门后等着救人。

7、故土
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星 Aiur的轨道上
战报:Fenix 复活了,他的弟兄们给他罩上了龙骑兵的外甲。重生的他坚定地站在了 Tassadar 这一边 ,支持为保护隐形的 Templar 而不得不进行的反抗主席团的行动。
任务:摧毁主席团(Conclave)的心脏;Fenix、Tassadar 和 Zeratul 必须存活。
提示:全体人员立即撤往上方基地,敌空军一般进攻基地右侧,而敌地面部队则会在仲裁者(Arbiter)的掩护下从路口处强攻。为避免遭到敌 Templar 的射线风暴的伤害,要多建光子炮防守,并可配上一两个抢夺者辅助。在实力得到一定的发展后,可占领右上方的那处资源,先多建光子炮防御,再建基地。这关敌共有三处连结中心(Nexus)。摧毁任意两处,即取得胜利。首选是敌右侧和左下方的两个基地。虽然后者实力更弱,但路途遥远,而且右侧敌人会进行支援,因此首先强攻右路,先由侦察机(Observer)探路,地面部队由狂热者、龙骑兵以及两三个抢夺者组成。辅以空中支援。牺牲是难免的,但相信最后的胜利是属于你的。
  过场电影:返回 Aiur
背景:Aiur 星球的高层轨道

8、Tassadar 的磨难
剧情简介:司法官监禁了 Tassadar 并宣布将以对抗主席团的罪名审判 Tassadar。Fenix、Raynor以及 Tassadar 的追随者们从主席团的手下逃脱了,而在星球 Chao,隐形的 Templar也溜走了。
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星 Aiur的轨道上
战报:似乎一切都失去了。但是我们必须战斗下去,我们必须找到 Tassadar,营救他脱离牢笼。虽然我们失去了隐形的 Templar 的帮助,但是 Raynor 队长为回报当初 Tassadar 对他的支援,加入了营救的阵营中。
任务:摧毁 Stasis Cell;Fenix 和 Raynor 必须存活。
提示:目标位于地图右下方敌人的基地正中,敌空军会从右侧进攻,而其地面部队的进攻一般通过左侧的出口。加强这两处的防御。开始时就可利用 Raynor,以雅马托炮轰掉右侧敌人的光子炮,清除了它防御工事后,以侦察机和狂热者为主摧毁此处的基地,注意先摧毁它的门路和星际门(Stargate)。这时防御重点应转向基地左侧,敌的仲裁者会使用静态场(Stasis Field)冻结我军,要小心。攻击重点转向左方后,如法炮制,可以让运输机(Carrier)载上拦截机(Interceptor)一同参加进攻。自上向下,消灭敌人。之后,再移到地图左侧中部,那里还有一处资源。对付围聚在墙内的敌人。只需耐心。不怕和敌人打持久战。消灭他们是不难办到的。
 楼主| 发表于 2009-10-14 00:09 | 显示全部楼层
9、隐身猎手
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,行星 Aiur的近地轨道上
战报:通过与心灵之主的接触,Zeratul了解到,心灵之主和 Protoss 族的祖先有着共同的缔造者Xel'Naga ,更令人担忧的是它已摆脱了身上的束缚,并且已经完成了长久以来的实验。心灵之主已不仅威胁着 Protoss族的生存,它已危害着一切种族的安全。一定要彻底地消灭它。为此,我们必须进攻Zerg 族的主巢穴群,削弱那里的力量,以使 Zeratul 能潜入进去刺杀 Cerebrate 。Cerebrate 的死将分散心灵之主的注意,这将使我们有机会直接攻击它。
任务:使用 Zeratul 消灭 Cerebrate;Zeretul 和 Fenix 必须存活
提示:开始时建议占领右方资源发展,因为临近上方还有一处资源,首先提防敌人从上方来袭,在初期发展时,就可以让 Zeratul 外出杀敌, 由于他是隐形的,而且有100的破坏力,只要小心 Zerg 的女王的陷阱,顺着地图正中的路向上,清除一路的敌人和建筑,差不多可以走到地图的顶部,两个 Cerebrate 就在前方基地的左右两侧,这时,就可以返回了,这样一来,会大大增加基地的安定程度。在造出观察者后,就可以四处放上几只,可了解敌人的动态,进攻是老套路了,先功下正上方的基地,可以试试仲裁者召回(Recall)的本领,将抢夺者一下送到前线,利用它的甲虫弹,效果很不错的。实力扩充后,接来的目标就那些讨厌的 Spore Colony,耐心地一个个摧毁它们。然后从左路向上进攻,消灭那两个恶心的Cerebrate。

10、风暴眼
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,行星 Aiur 的近地轨道
战报:Zerg 族的防卫已遭到破坏。决定 Protoss 族乃至全宇宙生物命运的时刻来临了。再不消灭心灵之主,它就将吞噬 Protoss 族,它将变得无法战胜。Protoss 族上下已决心与心灵之主决一死战。怀着同样的刻骨仇恨, Raynor 队长带领 Terran 族加入了消灭心灵之主的战争。
任务:消灭心灵之主;Raynor、Tassadar、Zeratul 必须存活。
提示:心灵之主位于地图正中。Zerg 族的主攻方向是上方的 Terran 基地,它们基本从下方攻上来。在这个方向修建坚强的防御工事。重点发展攻城坦克和幻影战机。停放时要当心 Zerg 女王的孵化炸弹和污染者的瘟疫病毒。Zerg 族最凶猛的战士 Utralisk 和守护者都会进犯。而下方的 Protoss 基地由于距敌人较远,敌人的进犯也少很多,不过仍需在左侧路口两旁修建几座光子炮。进攻时,在幻影战机的保护下,发挥攻城坦克的威力,沿着平台外侧,扫荡一遍。此时不妨让战机伪装起来,虽然 Zerg的领主会探测出来,但当敌人进攻坦克时,它们的附近是没有领主的。下平台后,让战机和坦克一起对付 Utralisk。免得它冲过来后,造成坦克间的互相伤害。推进过程中的损失是必然的,不过可让一工程跟随部队,作战场维修。总之,不停地造坦克,不停地造战机。这对付心灵之主已足够了。
  过场电影:心灵之主的灭亡

尾声
混乱,纷争停息了,战场上的硝烟散去了, 星球 Aiur 陷入一片沉寂之中。Tassadar 英勇捐躯了,他的牺牲换来了心灵之主的灭亡, Zerg 族的 Swarm 部族也因此四分五裂。但是当英雄们环顾他们曾经辉煌的家园时,他们意识到胜利的代价是多么巨大。他们已一无所有,他们的家园已变成一片荒芜的废墟。在最后的战争中幸存的少数 Protoss 族人无法想象他们的未来会是怎样的。然而在遥远的星球 Char 上,自封为布莱德女王的 Kerrigan 感觉到属于她的时代即将来到了。
发表于 2010-2-2 22:13 | 显示全部楼层
这个也可以.
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