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楼主: 那巴尔

[DER] PC-FX 版 LAN2 原声

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发表于 2025-1-2 22:57 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2025-1-2 21:57
当年这种音乐都是类似midi合成 不是自然声音采样出来的 没有损不损的说法
相同的midi用不同的播表 出来的 ...

vgz、spc、psf、ssf可用Foobar2000转成无损。
发表于 2025-1-3 21:17 | 显示全部楼层
动感 好听
发表于 2025-1-4 00:43 | 显示全部楼层
Doi_Doi 发表于 2025-1-2 22:57
vgz、spc、psf、ssf可用Foobar2000转成无损。

各个平台上基本上都有直接播放模拟器音乐的功能或插件
发表于 2025-1-5 11:54 | 显示全部楼层
Doi_Doi 发表于 2025-1-2 22:57
vgz、spc、psf、ssf可用Foobar2000转成无损。

mp3也可以转无损 但是没有什么意义了 因为mp3已经损过
这个也是类似的概念 老的游戏机里面的音乐是类似midi类型的 本身就不是hifi那种想法 不存在损不损的说法
发表于 2025-1-5 12:00 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2025-1-5 11:54
mp3也可以转无损 但是没有什么意义了 因为mp3已经损过
这个也是类似的概念 老的游戏机里面的音乐是类似mi ...

有意义的
芯片音乐和波形采样的发声原理不同
想要采用波形采样发声必然涉及到重采样,有采样就有损失
发表于 2025-1-5 13:09 | 显示全部楼层
mp3转无损没有意义 因为损已经在mp3生成时发生了
发表于 2025-1-5 13:13 | 显示全部楼层
早期游戏rom转无损类似 midi转无损 这个有点意义 但是出来的结果并非无损
这个行为类似于拿着莫扎特的谱 转了一个无损文件出来。。。
发表于 2025-1-5 15:08 | 显示全部楼层
ラングリッサー 发表于 2025-1-5 13:13
早期游戏rom转无损类似 midi转无损 这个有点意义 但是出来的结果并非无损
这个行为类似于拿着莫扎特的谱 转 ...

是的,就这么回事儿
foobar2000 有模拟器音乐如 SPC vgm nsf 等格式的播放插件
可以直接转成其他波形采样的音频格式
发表于 2025-1-10 19:11 | 显示全部楼层
我发现 PC-FX 的音乐是 CD 音轨
发表于 2025-1-10 20:58 | 显示全部楼层
blindholmes 发表于 2025-1-10 19:11
我发现 PC-FX 的音乐是 CD 音轨

不是,容量大部分是视频。
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