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[业界] 微软Natal太“超前”《赤铁2》与索尼体感配合良好

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发表于 2010-2-24 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标  题: 制作人:微软Natal太“超前”《赤铁2》与索尼体感配合良好
发信站: 水木社区 (Wed Feb 24 16:10:49 2010), 站内
 在与VideoGamesDaily的交谈中,《赤铁2》的创意监督Jason Vandenberghe称,《赤铁2》可以“很棒地与PlayStation Arc运行”,而和Natal非常别扭。
  当然,我们先要明确一下,《赤铁2》是一款Wii独占游戏,而Arc是PS3对应的体感控制器,Natal则是微软的体感方案。
  “我觉得它(《赤铁2》)和索尼的棒合作得很好,”Vandenberghe说,“这类游戏你一定得要一个类比摇杆,这是唯一的要求。至少你得四处移动啊,可我没看到(Natal)有解决方案。”
  “微软可能很超前,想给我看点什么我从没见过的东西,想让我明白,如何在Natal的条件下去玩一款第一人称动作游戏,嗯,在手里没有任何控制器的前提下。”Vandenberghe调侃道,“但我认为,摇杆是必须的。也大概也是和索尼一方能够如此契合的原因吧。或者微软还没有打出它的所有牌呢?”
  早些时间Vandenberghe曾称,如果《赤铁2》没能成功,该系列将被终结。而根据他这次的讲话,不排除会在高清平台上重生的可能性,索尼和微软的体感产品都将于今年内登场,提供了以体感为卖点的游戏新的发展可能。

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 112.3.56.*]
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