找回密码
 注册
搜索
查看: 5683|回复: 12

[PC] 生化危机4相关研究

[复制链接]
发表于 2010-3-7 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化危机 系列小知识(#2)
生化危机4 Ada模式流程(#3)

生化危机4 深入寄生虫(#4)

生化危机4 通关感想(#5)
生化危机4 PRO难度心得(#6)

生化危机4 武器报告(#7)
生化危机4 最终BOSS全解(#8)

生化危机4 小游戏规则(#9)

生化危机4 轻松胜小克(#10)
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:24 | 显示全部楼层
生化危机系列小知识集锦.相信会有你不知道的哦!
前言:生化危机系列经典的东西很多,其中有许多细节方面的东西是很有意思的,相信有些大家是知道的,但也应该有不知道的,下面所介绍的小知识中就很可能的有你不知道的哦.
1: 生化危机代号:维罗尼卡,克莱尔小刀解决BOSS(亚力山大)隐藏片段:在生化危机代号:维罗尼卡中,克莱尔篇在南极高台处正常用狙解决的BOSS,若用刀最后一击解决的话,是会出现克莱尔用刀把BOSS的弱点――心脏一刀插入的超酷剧情.很酷的哦,一刀插入拔出的动作,再加上那冷酷的台词,可以看出是制作人精心设计的动作.在这里向本作的制作人致敬,建议没试过的一定要试试哦!
2: 生化危机代号:维罗尼卡STEVE金枪威力大增:过关后的附加游戏,那把在游戏中用不了的双金枪,只要你在克里斯篇加到了,就可以在附加挑战模式中用STEVE用双金枪,这里要提的是正常开枪对付丧尸需要好几枪,其实是可以上甩1枪就暴丧尸头的哦非常好用.
3:豆腐的出处:生化危机2里的附加游戏豆腐模式,那个可爱且血长的豆腐人其实是生化危机2里每个我们可以控制的游戏人物的原形,在游戏制作时就是用豆腐来测试每个可控制游戏人物用的,相信不少人都会以为它是CAPCOM的恶搞吧,其实也真够恶搞的,对于普通玩家而言豆腐的武器就那一把小刀,不禁让人汗!
4:生化危机3佣兵队长隐藏片段:就是游戏正常流程里第一次刚进列车触发剧情后出车,然后再出一个门,此时转身再回去,就会出现受伤的队长拿着机关枪在列车外狂扫丧尸的剧情,且若之前你把列车前的油桶打暴他会向丧尸扔手榴弹(目前生化危机4里才可以扔手榴弹,老系列若也能扔的话该多爽啊,哈若没看过可是值得一看哦),若之前没有打暴那油捅,他会用脚把油桶踹向另一群丧尸,然后引暴油桶的剧情
5:生化危机3 另一名女市民被丧尸咬死:生化危机3里开始出仓库后,在酒吧看到STARS成员被丧尸咬的剧情,完后,回到3个分叉路口处,走屏幕下面那个反锁的门,然后往左跑,就会看到1个女的被丧尸围住,你就追她,她就往仓库的方向跑,跟过去后会听到一声惨叫,进通往仓库的门就会看到她已经被丧尸,无论你跑多快都是救不了她的。
6.开枪打屏幕:生化危机有电影的感觉想必大家都知道,很有意思的是,电视屏幕就像真的摄象机镜头一般,如生化1,2里你找个面对自己屏幕的角度向着屏幕开枪,屏幕就会被打碎出小洞很有意思的,哈哈不过要注意子弹的节省哦。
7:生化危机3仓库大叔之死:在游戏开始在仓库碰到的大叔后来自己把自己关在了后车里,其实当你要搭列车走前,再跑回仓库,就会看到他的死相被群丧尸包围着,而且那个他原先藏身的车门也打开了,车里还有他写的日记,看了后感觉他的确该死哈,对了这里可还有其它的好东西哦。
8:生化危机3躺着的JILL被追追偷袭:还是生化危机3里,流程里用卡罗斯,从病院回来到大厅时会碰到追踪者的第2形态时,进里面的门,然后追踪者2会把门打开进去后,若不打它,一直绕着他的话,他会把JILL所在的门打开,门会一点一点的被他破坏,最后他进去把JILL杀死,此时虽然你控制的卡罗斯没死,但游戏还是强制GAMEOVER哈可怜的JILL!
9:生化危机2可以开枪得钥匙:生化危机2里大家都知道若要加到换衣服的那把钥匙,都认为是要到RPD这一段里不加东西不开枪,才可以在RPD大门旁下面的通道处看到拿钥匙的丧尸,其实是只需要不加东西就可以的,这段路程就算中间对其他丧尸开枪也是可以看到这个带钥匙的丧尸的.这样也不至于中途那么容易挂了。
10:最强BOSS――"红暴":在生化系列里的BOSS中,被多数生化危机重度玩家认为最强的BOSS是"红暴",是在PS2的生化危机:逃出生天(FILE)2里的附加最强挑战连续BOSS战模式,是需要用游戏中所挣的点数来买的,且把VERYHARD也买下,然后在 VEYRHARD难度下打此模式.当连续摆平FILE1,2代里的关底BOSS后,最终战是先在RPD楼上的平台上,对付2个一起上的FILE2里"突破 "那关的"绿暴"即(生化危机2里关的跟踪穿绿大衣的BOSS,普通玩家又称之为――迷之敌人).若你侥幸把这两个难缠的家伙解决后,会听到直升机的翁翁声,紧接着一个穿红色大衣的"绿暴"从天而降,它那幻影超人版的速度和攻击力绝对会给你留下深刻印象的!我第一次碰到时5秒内就被秒杀了!
上面所举出的,若有一个您所不知道的,我就满足啦,其实还有许多因为很大众化的东西没有举出,希望大家多多说出我所没写到的特别的小发现,毕竟玩的游戏太多目前仅想到这些,相信还会有更多玩家在生化危机系列里发现些有趣的东西.谢谢大家观看啦!
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:24 | 显示全部楼层
通关1次可以进行的模式,可以取得宝物、钱,有商人,可以购买武器、扩大道具栏,但是武器无法升级。游戏通关之后就会出现第2套隐藏服装.里昂的西装和阿什丽的盔甲。
CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL
为了取得传说中的“样本”,ADA来到了这个位于西班牙的村庄。虽说最开始她和她的后援威斯克的打算都是“潜入”的,但是,事情并不像想象中那么顺利。解决掉发现自己的两个村民后,ADA发现自己并不是唯一的“外人”——LEON也来到了这个村子。LEON显然成了众矢之的,帮他解围就成了ADA当下最重要的事(OK,MISSION START)
初期的位置是在村子里,可以趁这段时间熟悉一下ADA的操作,顺便在村子里搜刮一切可以搜刮的物资。ADA的动作远快过LEON,但是体力非常低,注意受伤后补充。初期的武器是手枪和一把加了小握把的莱明顿(霰弹枪)。手枪的射速非常快,初期可以作为主力武器。霰弹枪嘛。范围一流,攻击力一般。
进入LEON引发剧情的小屋对面的那间房子、钟楼或闲逛一定时间后,引发剧情,LEON开始死守那间小屋。出房门向前走两步后回头会出现按键提示使用(GRAPPLE GUN),来到房顶取得钥匙(INSIGNIA KEY)。用钥匙打开有红色标记的铁门,第一次见到“商人”,清理一下道具吧。一路前进来到教堂前,不要进去(也进不去),直接上桥走到尽头在电锯大妈脚下取得绿宝石后折回。
来到教堂的后院,在台子上按“3、3、3、4、4、4、3”取得开教堂门的圆盘,但是身后的门随之关上了。把刚才取得的绿宝石放上去,然后用圆盘开门进入教堂。进入教堂后直接去2楼,解开那个3色灯的谜题(图案和LEON来的时候旋转了180度,不过还是没难度),之后教堂的大钟被敲响,LEON的危机暂时解除了。
CHAPTER-2 RESCUE LUIS
来到了第一次见到村长的小屋,看到了一些关于寄生虫的资料,但是想取得样本的话,还需要一个人的帮助——研究员之一,路易斯。
路易斯·塞拉,约翰——ADA前男友的大学同学,因为不相信警方而发E-MAIL向老同学求助。但是收到邮件的是
ADA,她向“组织”陈述了路易斯和他的研究成果的价值,这也成了ADA出现在这个地方的原因。
来到监禁路易斯的小屋,门已经打不开了。来到邻近的小屋,在门后ADA看到了村民将昏迷的路易斯抬出,随后被抬出来的,还有一样不省人事的LEON。
ADA马上跟了过去。回到村庄,已经由村民穿上LEON的外套了。不用客气,做掉他吧。似模似样。一路向前,回到村长家门前,此时LEON已经被村长打倒在地。
对村长的话怀有疑问,马上跟随村长进入卧室的LEON再一次被打倒,这次村长似乎不打算手下留情了。ADA再一次为LEON解围,但是这次,逃离的路线已经被村民封死,ADA也被麻醉针击中倒在地上。
醒来的ADA发现自己在祭坛上,而身边的3个村民似乎是在祷告?但是不久他们就有所行动了,一斧子劈了下来。虽说ADA成功避开,但是还是在腿上留下了伤痕。此地不宜久留,离开吧。
先往上走,来到缆车的控制室取得铁钥匙,然后下楼来到LEON和村长决斗的房间,打倒电锯大妈拿到缆车的钥匙,再回去开动缆车,去另一边。来到要用村长的眼睛才能打开的门前,不要进去,继续直走,使用GRAPPLE GUN翻过大门。此处有一个巨人要对付,推荐入手TMP,对付那个大家伙很有效率。出门后就来到了LEON和路易斯进行“木屋保卫战”的地方,ADA正好遇见出门的路易斯。几乎无视路易斯的所有问题,ADA关心的似乎只是“样本”而已。
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:24 | 显示全部楼层
CHAPTER-3 RETRIEVE THE SAMPLE
ADA和LEON终于见面了,但是两人的表现却形同陌路。之后接到了威斯克的通信,要求ADA“解决掉LEON”。虽然ADA表示“他什么都不知道,我们没有必要关心他”,但是威斯克依然以“他是浣熊市的幸存者”为理由坚持ADA对LEON下手。
用GRAPPLE GUN在这屋里获得沙漏
初始位置是在花园中,在花园里击倒一定数量的敌人就会有新的敌人来增援,顺便帮我们的ADA 打开了离开花园的门。进入房间后一直向前走,看到LEON和瞎子决斗的房间后(就是那个在铁笼子里决斗的房间)先别进去,右转从小门出去,直走到有一个巨大的窗户但是门打不开的房间前,用GRAPPLE GUN进屋,在屋里可以得到沙漏。之后回到正中有宝箱的房间,发生了和LEON一样的事:笼子、瞎子、一群弓箭手。推荐使用爆破弓,3箭可以结束战斗。
战斗结束后把沙漏放到宝箱里就可以开启门前的栅栏,进屋后看到LEON拿着TMP孤军奋战。ADA凝望LEON许久,“对不起,LEON,这次不能和你并肩而战了。”
不能被LEON看到,否则的话就没办法向威斯克解释为什么他还活着了。直走,来到阿什丽被困在墙上的房间。不久L
EON也到了,之后就是路易斯的死。威斯克得知路易斯已死之后,决定利用LEON从教主那里得到“样本”。听到这句话,ADA终于松了一口气。
CHAPTER-4 STOP LEON’S ASSASSONATION
虽然ADA坚持LEON是没有威胁的,但是威斯克一如既往的不信任他。这次他真的下黑手了:下令让JACK动手,而且是在下令之后才通知ADA。不过,这次ADA也真的生气了。“威斯克。我也不是会一直按你的命令行动的。”
初始位置像是一段隧道,顺着路走就行了。这里第一次出现了铁甲壮男,被他的锤子/斧子来一下基本上体力槽就只剩下零头了。小心应付。走到尽头后用GRAPPLE GUN到平台上,然后出门。(ADA的话让我的心里都热里起来)
门口有一架加特林重机枪,但是需要“蓝色的钥匙卡”才能启动。卡就在楼下,但是不凑巧的是人离卡还剩不到一米的时候另外的一架加特林和两个炮塔动了起来。他们的子弹对所有生物都具有杀伤力,利用得当的话可以解决一大批敌人。拿到钥匙卡后马上回去,就不用和他们客气了,反正子弹无限,尽情的扫射吧。但是炮塔在爆炸前“终于”打坏了ADA的加特林。
连接码头和船的转盘开始运作了,用它来到船上。左传上甲板2层,然后一直向右走,几乎到了离开的门前的时候,居然有炮台从地板中冒了出来。马上用GRAPPLE GUN离开,取得红色钥匙卡后再次使用GRAPPLE GUN来到炮台前,使用钥匙卡。这次是用炮轰的,不用客气了,动手吧。命中第一发后3分钟倒计时开始,在这三分钟内只要清除掉挡路的炮台然后通过铁门就可以了,只要不是方向感特别差的话应该是很容易的。
铁门后有海量的弹药补给,还有商人和打字机。给人一种BOSS将近的感觉。完全不是那么回事。门后面的路不是很复杂,敌人数量一般。走到尽头爬上梯子就能通过。
来到了教主带走阿什丽的地方,继续前进就能看到正在拼刀的LEON和JACK。用GRAPLLE GUN到最高层,还有别只看CG,开枪还是需要玩家自己按键的。
CHAPTER-5 OBTAIN THE SAMPLE
LEON战胜JACK的事实让威斯克下定决心利用LEON和教主决斗趁机获得“样本”,还有他一再提醒ADA无论LEON和教主谁最终获胜,都不能让他活下去。
现在基本上是沿着LEON开出的道路前进。进入那个有电动门的房间后会有人推油桶下来放火封住出口,接下来是一场强制战,消灭所有敌人后门会打开。
下一个场景中的加特林基本上都被直升机干掉了,但是取而代之的弩兵更加烦人。而且开门的两个机关前各有一个加特林男驻守,直接用爆破弩解决他们吧。
终于追上了LEON,但是他体内的寄生虫同时发作了(PS.对LEON OOXX时不用按键,也算是CAPCOM对我们男性玩家的一种体贴了吧。)之后继续向前,通过那条走廊后要小心了,一个本应死了的人正在等待我们的ADA。JACK,他还活着。
ADA的第一场BOSS战,方法和平时没什么两样,打头——打脚——在打头。JACK在受到一定伤害后会转移阵地,ADA也会自动跟上。每个平台都有补给,有空的话就尽量收吧。
战胜他之后,这个小强终于算是“死”了。之后用GRAPLLE GUN来到对面,从通风口进去。之后就是ADA协助LEON救走阿什丽的剧情。剧情之后留下的ADA救要和教主单挑了。注意:此战绝对不要用 TMP!!!!因为不但对那家伙起不到任何作用,他还会把子弹喷回来对ADA造成伤害。
他被伤害到一定程度(推荐在他攻击的瞬间开枪击中他的头部,这样会立即张嘴)会身体膨胀然后张开嘴,不用客气,接近然后按X小刀伺候。教主倒下后,任务目标:“样本”终于唾手可得,但是ADA完全没有注意到身后那个生物的变化。
接着画面转到LEON的最终战,ADA被教主吊在天台上,后被LEON救下。LEON的最终战正式展开,而ADA也来到了最终的战场的上方,她的目的是:把那枚红色的火箭弹交给LEON。任务很简单,距离也不远。问题是由杂兵干扰和2分钟的时间限制。还有某些杂兵是拿火箭筒的。总之,有人的方向就是前进的方向,祝:走运。拿到火箭筒后,游戏也算是告一段落了。
ADA模式可以说是对剧情的很好的补完,对剧情不满意的人可以闭嘴了..ADA还是6年前的 ADA,她之所以对里昂冷莫也是出于对里昂的担心吧.ADA凝望LEON许久,“对不起,LEON,这次不能和你并肩而战了。”这次ADA也真的生气了。 “威斯克。我也不是会一直按你的命令行动的。”
这两句对白是让我最感动的对白,一切还是没变.希望有一天有情人能够终成眷属.我们期待着那一天
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:24 | 显示全部楼层
我记得生化危机0capcom开始正式引入寄生虫的概念。(不知道准不准确,好像其他几作都是跟病毒有关)
生化4的真正敌人全是寄生虫。通完Leon normal ADA the another order ADAspy 本来想挑战一下PRO难度。不过这几天开始
研究剧情。(莫非我变成剧情控了?》。找来一些生化4的资料看,结果越看越上瘾。三上引入寄生虫概念使得生化系列剧情感染力更强了。
生化4里边Leon 收集的文件,大家有兴趣找来译文仔细看一下。为什么生化危机场景村子,城堡,下水道,矿井,挖掘废墟等等(跟暗黑似的),这不是生化4或者创造什么恐怖氛围刻意难为玩家。这都是紧紧围绕整个事件在几百年以前到现在展开的。我把游戏里边我觉得关于事件宏观介绍的重要文件摘下来了。大家看一下或许能更好的了解生化4的背景知识。
人物介绍:
Luis=sera=被尾巴插死的哥们。探员=Leon。Los Illuminados=控制这个村的宗教(应该是西班牙语)
Salazar=城堡里白发小瘪三。 Saddler=最终BOSS
在世上有些寄生虫是有能力来操控其宿主的。
这是生物学界的基本常识,然而这些寄生虫是如何做到的,却所知不多。
研究这些寄生虫或许能为我们解析这"Las Plagas"的力量和作动原理提供一些线索,而这或许也能增加我们对Las Plagas牺牲者的了解
,也就是那群Los Ganados.(Ganados应该是Las Plagas中最低等级的品种,我按系列传统意译为“丧尸”。)
我手头上有些能够操纵宿主行为模式的寄生虫数据:
Dicrocoelium(双腔属)
当此类寄虫的幼虫进入蚂蚁的食道后,就会改变蚂蚁的行为。等到夜晚温度降低时,受感染的蚂蚁便会爬到植物顶端并用下鄂钳在叶面上然后一直不动直到下一个早晨。这种举动使这只蚂蚁易于被羊之类的草食性动物吞食。
由此可以得岀结论,这种寄生虫是借由操控宿主的行动来让自己进入最终的宿主体内。(双腔属寄生虫是草食性动物身上常见的寄生虫。)
Galactosomum(此种虫国内似乎未命名,但确实存在,相关研究表明感染此类寄生虫的鱼会“狂游”……)
此寄生虫的幼虫通常是寄宿于鱼类的脑部,如黄尾鱼或山椒鱼之类的。一但被感染后,这些鱼便会游至水面最上层然后疯狂游动直到被海鸟吃掉为止。
同样的,这种特殊的行为只能由这些寄生虫想要进入海鸟的体内的目的来解释。
Leucochloridium(彩蚴吸虫属)
此寄生虫的液状幼虫在蜗牛的触角上发育,其颜色相当鲜艳,且不断的震动就像一只毛毛虫一样。另人惊讶的是被感染的蜗牛会自行移动到植物顶端,也就是容易被鸟看到并被捕食的地方。
一但被鸟吃下肚后,幼虫将会成功的蜕变为成虫并寄宿于新宿主之中。
Salazar家族从很久以前就是这城堡的拥有人。但是这不代表过去有的都是光荣的历史,我祖先有着黑暗的过去。
很久之前有一个宗教团体"Los Illuminados"在此地深深扎根。然而非常不公的事情发生了,第一代的城主夺走了它们的一切权力。
身为此宗教的一份子又是第八代城主的我,我觉得赎罪是我的责任与义务。
我知道最好的赎罪方式就是把过去夺走的权力都奉还给Los Illuminados。
如想象中一样,虽然花了一些时间,但我们成功的让过去被封印的Las Plagas焕发新生。藉由这个成功,我又更进一步的迈向Los Illuminados的复苏。
我之所以把Las Plagas从城堡的地底解放并给与Saddler大人的原因并不完全是为了赎还我祖先的罪孽,而是我确信大人他能够善用这股力量来拯救这个世界。
借助Las Plagas的力量,去拯救那些犯有罪过的人,洗涤他们的灵魂,最后创造出一个没有罪人的世界。一但全部都净洗过后,这就意味着这些人便会成为世上众多的Ganados的一份子,并由此找到他们生存的理由。
而在大人成功的创造出这美好世界后,我Salazar家族的罪孽将会彻底洗清。
第一代的城主为了把Las Plagas的存在给抹消掉,把它们全部深埋在地底。当Salazar把这些Las Plagas重新挖出来后,没人认为他可以令它们再活起来,因为挖岀来的时候,它们已经成为化石了。
每个人都知道寄生性生物是不可能在没有寄主的状态下存活,因他们无法靠自身来维持生命。但当Salazar和他的部下把这些化石给挖出来的时候,这些Las Plagas简直就像是一直在等待被人发现而让其再度复苏。
几年后,当初帮忙挖掘Las Plagas的那些村民们开始出现一些无法解释的抽搐现象。
之后某天,突然地,这些村民全部都变成了残暴的狂人。
之后人们发现这些都是由Las Plagas所引起的。虽然它们看起来是在石化状态,但它们却可藉由使身体机能停止活动而让自身的
组织细胞孢子化以存活相当久远的时间。
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:25 | 显示全部楼层
显然的,这些村民一定是在挖掘的过程中吸入了这些孢子,而这些寄生虫也在他们体内再次活动起来。这就是Las Plagas复苏的过程。
甚至是现在,我写这笔记的同时,挖掘工作仍然进行着。
天知道到底还有多少Plagas被唤醒,更别提那些无数的被创造出的Ganados。
他们的非人道行为一定要被阻止。若没人能阻止他们的话,这个世界所有人都将会成为这个疯狂宗教组织的牺牲品。
这些可怕的生物像"El Gigante"(巨人)和"Novistadors"(飞虫)之类的都几乎只能算是那些在人类样本进行的残忍邪恶的非人道实验的产物。
但在这其中有一种生物却明显的比它们更具特色,这种生物我把它称之为“再生者”(即“超级宿主”)。
再生者由于拥有超乎异常快速的新陈代谢能力,因此令它能够再极短时间内以难以置信的速度修补其失去的部位。
我从来没见过这种“生物”的存在。
而就因它拥有的特征,普通武器的功击对它来说几乎无效。
不过,正如任何生物一样,都一定有办法毁了它。
据分析有Plagas如水蛭般地生存在其体内。
这些虫子肉眼是无法直接看见的,只有透过红外线显热器材才能看到。
要阻止它的再生,唯一的办法就是找出这些如水蛭型Plagas位置并把它们全部清除。
据我所知,每个再生者身上都有若干的水蛭型Plagas。
要杀了它就一定要把这些寄生虫一个不留地给消灭才行。
以下是我在研究Plagas后所得到的结论。
The Plagas有三种明显的特征:
(1)就如同之前所提到,Plagas有能力去操纵其宿主的行为。
(2)Plagas是群居生物。
更精确点来说,它们不但不单独居住,甚至还有非常强烈的社群现像,因此我相信它们是拥有群体意识的。
这种习性在可在蜜蜂和蚂蚁身上见到,但却几乎没在寄生性生物上出现过。或许是Plagas的一种习得行为。目前我正在尝试找出这习性和第一特征是否有任何关联性。
(3)Plagas有非常强大的适应能力。
它们能够短时间内在几乎任何生物体中创造出能令自身存活的共生环境。当这种能力和其群居习性结合后,便使它们可以不受宿主本身的限制而巧妙地在各个宿主间相互感应。
我需惭愧的承认我已经被the Plagas的深深陶醉了,就因如此,我当初才会看不透Los Illuminados想对此做研究的真正意图。
就算我知道了Saddler会把实验的结果拿去做邪恶之事,我却仍无法从研究中自拔。所以,我应该为自己的所做所为负起与他等同的责任。我已知道自己错的太离谱了,但我真的有办法能靠一人之力来阻止那邪恶的计划吗?
在第一阶段的研究中,我们的目标是找出既实际又安全的方法来去除the Plagas。讽刺的是,这研究的真正目的并非是真要找出从受感染的人体内除去Plagas的办法,而是要借此找出如何使寄生虫更难被移出体外的方法。
最后,我们发现只有利用一种特殊的放射线才能将体内的Plagas给全数清除。
这种方法的唯一缺陷,就是过程中会产生极度的疼痛。由于Plagas是吸附于神经中枢上,所以也有可能削弱治疗者的知觉。
另外还有件事得特别注意,一但Plagas已蜕变为成虫后,清除过程会使宿主死亡。
但或许想到另一面,死并不算是一件坏事。
美利坚合众国真正的力量存在于三大领域,司法部门,行政部门,以及军事武力。为了全面操控这三大领域,我们一定要控制到能够为总统提供建议的人。
一但做到这点之后,其它部门将会迅速落入我们的控制。
此时就算美国ZF察觉到了我们的计划,也只会对我们造成最小限度的损害。
再者,我们还另有后备计划可以照预计那样征服这个国家。等到成功控制了这个国家后,我们就利用美国的国际影响力作为优势。
世界的其余部分将会迅速落入我们手中。
就如同之前所说,假始我们的第一计划并没如想象中的顺利,我们便会开始执行后备计划,藉由派遣“特殊武力”从内部渗透这个国家。此时恐惧与混乱将会如病毒一样扩散到整个国家。
这样美国失去稳定只是时间上的问题。那个时候,当他们最脆弱之时,就是我们发动总攻的时刻。
同胞们欢呼吧!!这个世界很快就会被洗涤干净的!!
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:25 | 显示全部楼层
其实打通生化4已经是很早之前的事情了, 但是在生化4即将移植之际 我将为大家讲讲我对生化4的一些感受。
本作一共花了我一个星期的时间(其中第一天因为刚买到生化4限定版主机太激动 竟然没买记忆卡就回家了 让我整整瞪了游戏机一晚上)游戏时间为20个小时 但实际时间远不止这个。下面来讲讲游戏。
首先在故事背景上本人觉得十分的牵强, 因为安布雷拉公司无缘无故已经瓦解了 没有原因且不说 竟然只用了一句话来一笔带过。
故事主线也是马马虎虎啦 总统女儿被绑架 帅哥Leon (本作中他很帅哦 就是发胶抹多了) 前来相救 并且2代中Leon痛失的中国美女ADA也神秘的回来了。
但是本作将会给玩家带来一种前所未有的感受 生化4可为是生化系列的一种全新的变革 由过去的第三人称解谜游戏摇身一变 变成后背式第一人称射击解谜游戏。
先来说说大家关心的僵尸, 本作的僵尸再不是以前喝醉酒到处找肉吃并只会喔喔叫的僵尸了. 本作的僵尸不但嘴巴里不停的碎碎念着一写不加字幕的话 而且在发现主角Leon后还会大喊吆喝一帮僵尸来围攻Leon. 当然了这才不会是这些僵尸的全部本领 这次的僵尸的AI可是相当高的 他们不但会跑 而且还会使用各式的武器 有手雷 怒 铁铲 猪八戒用的大耙子步枪 还有恐怖的电锯. 不止这些本作的僵尸不但会使用武器 而且他们还会设法躲过Leon的攻击. 又要但是了... 但是僵尸们怎么一死就像被泼了化骨水一样溶掉了 可能是因为机能的限制吧 希望在移植版上会有不同的表现.
再来说说武器系统, 本作的武器系统跟其它生化系列相比 可为是一个全新的台阶. 本作中加入了神秘商人这个特殊的系统 玩家可以在神秘商人那里进行枪支的买卖 或者武器的升级. 本作的准备栏再不像以前那样的8格或10格的小背包了而是采用的手提箱的形式 并随着游戏的发展玩家可以给手提箱进行升级来装更多的武器. 至于武器的种类呢 本作可为是五花八门, 从最初在乡村里拣到的武器手榴弹到后来神秘商人那里买到的高级武器, 种类的繁多甚至可以比拟专业的设计游戏 (在PS2版本中加入了镭射枪这样变态的武器 不过使用后游戏性几乎丧失). 并且每一个武器都可以在神秘商人那里进行升级 从伤害力到装弹量到装弹速度 每升一级你使用的枪都会有明显的变化 并且在对一个武器完全升级后 会出现需要巨额来升级的隐藏属性.
道具方面, 本作的道具基本来源于死后僵尸掉落的物品. 僵尸在本作中不但可以掉落关键道具,还会掉落草药、弹药。还有我最喜欢的黄金。
关卡秘题呢 本作关卡设计十分开放, 但是谜题的难度大大降低不过这样的做法增加了游戏的流畅性, 不会再像以前4,5个朋友坐在一起 为了一个谜题较近脑汁死活就是想不出来. 所以这样的设计也未必时间不好的事, 在本作中你甚至不需要走回头路. 也许卡普空考虑到了男女搭配干活不累的问题本作中又一大特色就是双人配合模式. 和生化危机零相比 本作的双人配合你的搭档总统千金几乎是帮不到你什么 反而要你完全的保护 当然一些谜题还是需要她来帮忙的. 不过全程多了个需要保护的小女生不但满足一些玩家的心理还大大增加游戏的紧张刺激程度. 比如说狙击那一段 高台下是不断涌来攻击你的僵尸高台上是总统千金和不断涌来要绑走总统千金的僵尸 你要一方面让自己不要挂掉 另一方面要保证总统千金不被抢走. 外加背景音乐是一种强烈的心跳声那时候你真的不知道听见的事你自己的心跳声 还是来自游戏里的心跳声.
这就说到了游戏的背景音乐. 本作的背景音乐应该说是全系列里最棒的. 只要你深处四周是僵尸的环境里 音乐中会偷着一股强烈的死亡气息, 并且随着僵尸的靠近 死亡的气息会变得越来越浓.
在Boss站方面的本作的Boss可谓是没有鸡肋 并且在难度的设计上也是恰到好处, 只要找对方法就可以轻松解决掉Boss 但是找不对方法呢 Boss就会变得很让你头疼. 并且在于一些Boss的过场动画中也加入了互动的元素, 一不留神 帅哥Leon就挂掉。
好了 今天一口气发了两个玩后感 希望能给大家在玩到移植版前带来小小的帮助。
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:25 | 显示全部楼层
相信大家都已经把NORMAL难度通了吧。对于梦想中的生化枪也应该越来越期望的吧,呵呵。不过说实话PRO难度确实也不是白给的,在下昨天侥幸通关了,现在把心得写下,希望能给各位些帮助。
武器篇:
对于武器,我们的选择是能花最少的钱换来最好的杀伤力和实用性。所以我们的选择就是基于上面的那条准则。
手枪:本人推荐原配的那把,改到头花费198000。爆头率4倍,攻击可能低点,但我们用手枪基本就是往头上点。而且所谓的爆头也包括将寄生虫直接打碎的几率,所以可以放心升级。对于广受好评的RED9,将其改满在不买枪托的情况下要花 322000!!!虽然攻击力不错,可花消太大,且在打头致死的基础上和前者相差无几。加之原配可以尽快的升级,使战斗的难度能尽早的下降,所以本人推荐用原配的那把。(这两把我都用过,是确实有体会的)
霰弹:这个我是等到最后买了个打击者(就是升满后100发的那个),前面一直用在村子里搜刮的那把,而且没有进行任何改装。感觉就一个字:累。其实大家可以不要学我。感觉那个打击者其实也好不到那去,就是射速可以,感觉后期霰弹子弹是够用的,不用想什么100发什么的。所以在此推荐用最早的那把霰弹枪,尽量将其改高吧,又省钱又能尽早的提高威力使游戏容易。
狙击枪:这个就没什么好说的了,买那把在城堡里买的自动步枪吧。对于那把二战时的破枪我实在是受不了。现在想起就是心痛,那个上弹速度啊,可以活活把人急死了。对于升级方面只升攻击力就可以了,花费不是很大。
TMP:这个要特别说明下。很多人都认为那个是费物或垃圾,在此我个人认为在PRO难度下 TMP还是比较有用的。不是为了拿它去拼BOSS,而是为了拿到的那上百的TMP子弹不白白浪费掉!PRO难度的子弹是很宝贵的,能少浪费的少浪费。我在游戏中用TMP度过子弹蒸空期的次数可是不少呢。其实TMP的杀伤力也没有传说中的那么低,在对付杂兵的战斗中还是不错的,一次顶住4-5个敌人的进攻还是很容易的。在升级方面就升攻击和子弹数量就好了。子弹数量升到100就可以了。
麦林枪:BOSS战利器,钱少的话推荐用KILL7,从入手到将攻击力改到最高(35)一共要花费217000。而Broken Butterfly如果在前期是免费入手(就是捡到的基础上)将攻击力改到最后的50要花费455000。不过如果您是按照我上面说的那几点去买枪和升级的话我可以保证您到了后期是完全可以支付的起那看似昂贵的455000的。所以还是找那个Broken Butterfly吧,将他升高。后期的BOSS战就靠它了,攻击力50啊!
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:25 | 显示全部楼层
P.R.L.412(俗称激光炮),是生化危机4ps2版的奖励武器。只要RPO难度一周目通过,你便可以在任意难度下免费使用该特殊兵器。看好,是免费的哦!中国人常常讲:“便宜无好货”。这话在大部分时候是对的。但对于P.R.L.412(以下简称PRL)来说,则不是这样。
在很多人看来,打字机、手炮、火箭筒才是生4中真正实用的神器,PRL不过是给小孩子们开心的玩具罢了
。很多杂志、论坛也都把PRL称作“鸡肋”。这实在是天大的误会,PRL不但不是所谓的“鸡肋”,还是整个生4中最霸道的兵器。在我看来,其他三样神器加在一起也没有它的价值大,尽管它实际上不用你花一分钱。
为了证明PRL的价值,我在PRO二周目全程使用了该神器,接下来说说实际使用中的心得。希望能改变某些对该神器有偏见的朋友的看法:
一、大小BOSS战体会
整个生化4中,PRL唯一无法派上用场的BOSS战便是娃娃鱼那一场。好在其他武器也无法派上用场,因此我们略过不谈。除娃娃鱼之外的所有生4大小BOSS战,在PRL面前,全部如砍瓜切菜一般简单!除了巨人和村长需要分两段秒杀外,其他BOSS都是一击必杀!
这个结论虽然简单,但实际使用中,我还是感到吃惊不小:说村庄战的电锯无法承受PRL的续力一击,我还能预料到。但巨人也只是在被闪出寄生虫后秒杀,就让我颇有快意了!要知道,在一周目,我是花了3W大元才迅速做掉它的。
村长因为剧情的原因,不可能在第一形态被杀死,所以我用PRL闪了两下,只两下,所用时间绝对要比火箭筒少得多。可怜我原本准备的烧夷都白白占了地方。
瞎子被一击必杀既在我意料之中,也在意料之外。为了检验PRL的真正威力,我打了数次,分别从不同角度,不同距离射击,最后得出结论:只要光线能够穿过瞎子的身体,无论是否是后背,都能对其一击必杀!
 楼主| 发表于 2010-3-7 21:25 | 显示全部楼层
其实鬼3最终BOSS并不难打,但刚才见到有人说不会打,就在这里说说最终BOSS招的回避方法吧!
光弹:防御就可(注意防御不能连续超过3下,不然你会被弹开的,所以最好还是走来走去吧,实在不行就防御一两下.)
激光:按住CARE,等激光射过来的时候左右闪避
斩:防御就可(这里注意如果是HARD难度或者中等的第二形态他的横斩会变成二连斩,这时需要闪开第一下,第二下才防御)
火剑:站在他的左边或右边,并靠近他,但是要求站在与他在同一条直线上.
风剑:没什么好说,不断地逃,不让风击中你.
雷剑:站在他面前,防御(这是时你会像挡砍一样,被弹开,他的雷就不会击中你了)
撞击(最伤的一招):看见他准备撞过来时侯,立刻走远,离他越远越好.按住CARE,等他身体着火时做好闪躲的准备,等他冲过来立刻按左或右.
拳:没什么好说跟斩一样.
火球:左右跑动.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-22 00:36 , Processed in 0.067696 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表