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[业界] Sony在东京公开展示3D版的GT5,效果并不尽如人意

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发表于 2010-6-3 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1UP新闻,原文链接:http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179554

摘要翻译:

3D 版的GT5看起来没有比去年TGS上演示的版本明显的好或者差。但是游戏看上去有那种“三维童话书”的感觉。整个画面看上去像是一层一层的二维画面叠加起来的。很多原本是2D的影片被后期电脑处理成3D后都是这种效果。

很多3D画面看起来很累人,但是GT5的画面看起来不会让人觉得很累。这主要还是因为GT5里没有过量的使用“景深效果”。很多使用景深效果的3D电影都会让人难受。如果我们想仔细看一下画面上一个处于模糊状态的物体,我们的大脑试图去处理那个物体的图像,但是我们眼睛却无法“聚焦”到那个物体上。这种反差会让很多人产生头痛甚至恶心的不良反应。在GT5里,物体没有被加上后期处理出来的模糊效果,因此我们的眼睛可以自由聚焦在画面的任何部分。
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