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[业界] 板垣伴信:“不能只会动嘴皮说日本业界将死”

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发表于 2010-8-12 20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

http://www.next-gen.biz/features/interview-tomonobu-itagaki?page=0%2C1

《Devil’s Third》看起来依然遵循了你一贯的暴力风格。

我是第一次做射击游戏,但谈到对“战争”这个概念的理解,我在业界里肯定能排前三名。我终极的目标不是只做做出一个“枪手”,而是创造出一个描述着战争和冲突的世界,以及我们所能采用的解决办法。自然而然产生的某种具体行为就是“战斗”,就是“暴力”。在这个世界上有很多重要的东西---“暴力”是一个;女人第二个。还有花,友谊,背叛,死亡......舞蹈。当然,还有儿童。每个人的灵魂都会被它们所触动。如果你提供给地球人的某物既重要有意义非凡,你得把每一方面的元素都分配到正确的角色上。

女人才第二重要?可《Devil’s Third》里有女性领导者。

地球上一半的人类是女性!就像我以前说过的,我的作品要是要反映现实的。当然,她们必须很漂亮,生气勃勃,姿态讨人喜欢,能给予玩家完全的可操控性。及其雄厚的游戏深度,还有很酷的武术,所有这些元素会使《Devil’s Third》脱颖而出。

就是说“黄”要很,“暴力”也要很。

哦,还有一件事很重要,就是喝酒精饮料。喝好后就开始写情书....文学水平当然往往就高不了。但信马由缰地写,等第二天清醒后在重新看,你会发现字里行间布满了许多漂亮的“宝石”,然后你就可以在此基础上重新再写。

你有兴趣步入政坛么?

是的。在日本有好几次要我成为政治候选人,而我们也需要一个强硬的领袖。

你认为日本会接受像你这样着装的领袖么?

我认为会接受的。想想看,日本是个热情的国家,但现在的领导人们个个都只会穿西服。而我对着装则讲究的多。但你也知道,在游戏界我还有很多未尽的事业,所以我可能会在这里一直干到死为止。毕竟我是个真正的日本人,我知道要要审视自身的优势和弱点,了解哪里是我个性的所在。我之所以这么说,是想让在英国的人知道,真正关心日本现状的人还是存在的。要真正去思索造成这一切的原因是什么,而不能只会动嘴皮说“日本业界将死”。

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