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[业界] 互动艺术与科学学院年度奖揭晓~名人堂新晋两位名人

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发表于 2011-2-13 18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
第14届 AIAS(互动艺术与科学学院)互动成就奖(被称为“游戏界的奥斯卡”)颁奖典礼刚刚拉下帷幕,《质量效应2》不仅拿下年度游戏大奖,还将另外两个奖项收归麾下。收获最丰富的是《荒野大镖客》,拿下近4/5的奖项。

Rockstar 的牛仔游戏连连摘取最佳动作游戏奖、最佳游戏导演、最佳艺术指导、最佳游戏性工程和最佳角色表现奖。

但最终是《质量效应2》取得最高荣誉,加冕年度游戏大奖。此外还一并获得最佳 RPG/MMO 奖和最佳剧情设计奖。

BioWare 活力四射的博士二人组 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 进入 AIAS 名人堂。(点此获得 AIAS 名人堂完整名单

电影般的 PS3 惊悚游戏《暴雨》表现也很出色,获得最佳视觉工程、最佳游戏革新和最佳音乐奖。

获得两项荣誉的有《星际争霸II:自由之翼》,斩获最佳策略/模拟游戏和最佳在线游戏,以及《Limbo》,获得最佳冒险游戏和最佳音效设计。

最佳竞速游戏归于《极品飞车:热力追踪》,最佳家庭游戏归属于《舞力全开》,最佳体育游戏是《FIFA 11》,而最佳格斗游戏则是《超级街头霸王IV》。

最佳掌机游戏是《战神:斯巴达之魂》,最佳休闲游戏是《愤怒的小鸟》,最佳社交游戏是《CityVille》。

《战神III》以最佳动画效果得到认可,《摇滚乐队3》摘取最佳授权音乐。

以下是各奖项详细情况:
年度动作游戏奖:荒野大镖客
艺术指导杰出成就奖:荒野大镖客
游戏性工程杰出成就奖:荒野大镖客
角色表现杰出成就奖:荒野大镖客
游戏导演杰出成就奖:荒野大镖客
角色扮演/大型多人在线年度游戏大奖:质量效应2
年度游戏大奖:质量效应2
剧情设计杰出成就奖:质量效应2
视觉工程学杰出成就奖:暴雨
杰出游戏革新奖:暴雨
原创音乐杰出成就奖:暴雨
年度策略/模拟游戏奖:星际争霸II
在线游戏杰出成就奖:星际争霸II
年度冒险游戏奖:Limbo
音效设计杰出成就奖:Limbo
年度家庭游戏奖:舞力全开
年度竞速游戏奖:极品飞车:热力追踪
年度体育游戏奖:FIFA 2011
年度格斗游戏奖:超级街头霸王IV
年度掌机游戏奖:战神:斯巴达之魂
年度休闲游戏奖:愤怒的小鸟HD
年度社交游戏奖:CityVille
动画效果杰出成就奖:战神3
原声音乐杰出成就奖:摇滚乐队3
终身成就奖:Bing Gordon
先锋奖:Bill Budge
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