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[SFC] 【Rushing Beat 乱 - 复制都市】心得体会

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发表于 2011-2-21 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说说总体印象:
这个游戏其实不错,个人感觉比起续作修罗无论是在画面,还是角色上都要出色。
虽然游戏性相较 Fight Fight 1 和 3 要逊色,但比 2 玩起来带劲我认为是没多大问题的。
可选角色有5人,性能各异,可以奔跑,有必杀,有隐藏技,算是要素相对丰富的横向清版游戏了。

评分

参与人数 1猫币 +21 好评 +2 收起 理由
虎纹猫 + 21 + 2

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 楼主| 发表于 2011-2-21 20:40 | 显示全部楼层
主角叫诺顿,也是通常过关游戏里的男青年主角形象。

隐藏技:

●キンタークアタック(同时按A+B+R键)
跃至空中并从天而降的绝招,跳得太高了,而且有冲击波,手里两光球,明显是超人,BOSS都没那么大功力……
出招难度实在太大,所以基本可以忽略,但这也非常合理,以这招的性能和判定,可以赖死所有敌人了。

●Rushing Upper(同时按B+Y键)
必杀的最后一拳的分离版,用这个屈死倒地的敌人不错,也可以用来作为连续技的结尾。

●怒之投(抓住敌人↑↓→+Y)


总体来说诺顿是最厉害的角色之一。最无赖的当属奔跑中的攻击了,动作有点像必杀忍蜂,有无敌时间,伤害还很高,一般左右乱跑乱撞就可以应付很多场合,就是有点花痴。另外他的摔投性能很好,掷得远,双向,可以把敌人从高处扔下去。就是作为BOSS时那个波不知道怎么放,可能不能放,真能放那招的话,游戏平衡性就没有了。
 楼主| 发表于 2011-2-21 20:49 | 显示全部楼层
二号主角叫ビルド,就是警察,一代的角色之一。

隐藏技:

●火炎放射(Y+X)
无赖绝招,有很长的无敌时间,威力也很大,总之重要人物就是强悍。甚至可以背对对方喷火,然后等敌人绕到你前面中招(对付黄色的冲撞人可以这样打)。喷火的样子像达锡姆。

●急降下キック(X+B)
华而不实的绝招,也是像超人一样跳上天空,可是位移太小,等你下来时,敌人早跑了。

●怒之投(抓住敌人↑↓←→+Y)


总体来说警察也是十分厉害,只是动作比较迟缓。除了喷火以外,奔跑中的攻击,就是那个很粗暴的前踹,也是强有力的绝招,一般把敌人放倒后就往死里踹,杀伤很大,就是这种打法实在很丑陋就是了。投技是警察的弱项,不是威力小,而是破绽太大,因为范围小所以牵制力也不够,反而容易让自己陷入危险境地。
 楼主| 发表于 2011-2-21 20:57 | 显示全部楼层
カザン
隐藏技:
●怒之投(抓住敌人↑↓→←+Y)

忍者也是一个强悍的角色,威力不是很大但速度极快。如果要快速杀伤敌人,组合技并不使用,反而是不断地跳砍就够了。奔跑中的攻击,也就是滑铲具有比较好的吹飞效果,之后可以接跳砍。投技性能很好。必杀应该是他最有特色的绝招了,用得好的话可以对单个敌人三连击。


ウエンディ
隐藏技:
●怒之投(抓住敌人↑↓→+Y)
这个女人的设定是摔角手,很另类的设定,她的正面投技的打桩,简直是爽死了。她的投技威力都不俗,只是其他招式性能都很差劲,所以可算是倒数第二。


ロード
隐藏技
●怒之投(抓住敌人←→←→←+Y)

这个胖子弱得不像话,速度慢,招式性能差不说,连投技威力也没有出头。
 楼主| 发表于 2011-2-21 21:01 | 显示全部楼层
这游戏有一个很体贴的设置,必杀放完后如果一段时间没受到敌人攻击,基本上就可以恢复刚刚必杀用掉的血,所以放一下必杀然后避免被打,是一种很有趣的战术,尤其适合忍者使用。

日文专题网页:http://www10.plala.or.jp/gotchi/rashingbeat/beat2.htm
发表于 2011-2-21 22:10 | 显示全部楼层
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