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[业界] IGN对任天堂的建议:Wii U手柄应装模拟摇杆和真正的扳机键

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发表于 2011-6-13 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://wii.ign.com/articles/117/1175666p1.html

大义翻译:
IGN在E3上试玩了Wii U以后,给任天堂在Wii U手柄改进方面提出了两条建议:

第一、Wii U手柄应该配备模拟摇杆。现在Wii U手柄上装的不是PS3/360手柄上的那种突起的模拟摇杆。而是类似3DS上的那种模拟划片。模拟划片虽然能提供基本的模拟输入,但是比起真正的模拟摇杆,还是有灵敏度不足等等问题。希望任天堂在Wii U成品上能采用模拟摇杆。

第二、Wii U手柄还需要真正的扳机键。现在的Wii U手柄,虽然在左右食指放的部位有两个键,但这两个都只是普通的数字按键,不是有键程的模拟扳机。玩惯了360的玩家都知道有键程的扳机键在某些游戏里还是很有用的。这个也希望任天堂能改进。
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