sevenny 发表于 2012-6-30 17:37

Doi_Doi去看一下L4&L5是不是Standard Normal Distribution



MDL2极限挑战第1话5回合灭青龙骑士团图文攻略

有阐述

Toyger 发表于 2012-6-30 17:40

感觉浮动依然不低,不过似乎没有L2那么明显。

sevenny 发表于 2012-6-30 18:13

L4&L5的制作水平不如L2

L2有主被动,不知L4&L5有否

虎纹猫 发表于 2012-6-30 18:15

正在玩L3,目前L3尚无一份完善的攻略,网上很多都是错的

sevenny 发表于 2012-6-30 18:21

网上很多都是抄日本的

你懂日文,百度Google日文网站

然后翻译过来

虎纹猫 发表于 2012-6-30 18:24

L3年代太早,日站也都是以讹传讹。

sevenny 发表于 2012-6-30 18:39

SFC第三次机器人大战

1993年发行

这是我2010年底找到的日本网友做的资料

http://moxmound.srv7.biz/srw3/

你看看比比曹纲写的东西全多少

sevenny 发表于 2012-6-30 18:43

http://moxmound.srv7.biz/srw3/

还有链接,第三避难所

http://xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/index.html

里面有机战F&FF的资料

sevenny 发表于 2012-6-30 18:44

シンクロ率 正確には特殊技能ではないのだが、ここに分類しておく。シンクロ率は攻撃・命中・回避のそれぞれにわずかではあるが影響している。このシンクロ率はパイロットのレベルアップと共に上昇していく。なおシンクロ率が10%に満たない場合は出撃できなくなるらしいが、基本的にそういう場面(シンクロ率の低下)はない。
[*]A=格闘攻撃力or射撃攻撃力or命中or回避とする。[*](A÷100)×{100+(シンクロ率-50)÷2}=A'[*]上記計算式で求められたA'を、各種計算式の該当箇所に代入する。http://xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/suparobo_f/srwf_img/setsumei035.png
 例えばレベル31でシンクロ率80%のシンジが、攻撃力2800のプログレッシブ・ナイフで、装甲1700のアッシマーを地形効果のない平原で攻撃した場合の予想ダメージを計算してみると、以下のようになる。
[*]まずはシンクロ率で補正されたシンジの攻撃力を求める。
A'=(172÷100)×{100+(80-50)÷2}
A'=1.72×115
A'=197.8[*]求められたA'を、ダメージ計算式に当てはめる。
攻撃側:武器2800×攻撃力1.978×地形1.2×気力1.00=6646
防御側:装甲1700×地形1.2×気力1.00=2040
予想ダメージ:6646-2040=4606 1の誤差はあるが、おおよそ計算と同じくらいの戦闘結果が出た。計算式のどこかに何か数値が足されているのかもしれないが、よく分からなかった。ちなみに電撃やソフトバンクの攻略本によると、
A'=(A+シンクロ率)×{100+(シンクロ率-50)÷2}÷100
 となっているが、この計算式だと戦闘結果とまるで一致しない。また計算式上、シンクロ率が50%未満の場合、パイロットの攻撃力・命中・回避に下方修正がかかってしまうことが分かる。

sevenny 发表于 2012-6-30 18:48

本帖最后由 sevenny 于 2012-6-30 18:52 编辑

FF关于EVA的一段

图文并茂,日本人很细心的

在2012年,照相机还是日本人垄断

Canon&Nikon等

我相信L3

也会有日本人做专题资料的

最根本的原因是日本人拿得到第一手的资料

因为游戏制作是日本人做的,资料当然是日本人首先能拿到

靠我这样,凭观察得出MDL2是Standard Normal Distribution的可以说完全都Out了

你看大菠萝3,很多内码都透露给金农的

金农一个人控制100台机器/人物在刷钱

我这样的普通玩家根本比都别想比

这是一个产业,游戏产业

而普通玩家不过是羊,上游在刷你的羊毛呢

游戏工业么,呵呵

我这样,姑且算高级玩家【高玩】吧算什么呢

和那些一开始都能得到一手资料、材料的人比起来

屁都不是

就像我在上海

我有关系可以免试/直升上海四大名校

上海中学/复旦附中/交大附中/华师大二附中

那又怎样

你在上面的人看起来也不过是个羊而已

一颗棋子么
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